8 choses à faire tous les jours dans Animal Crossing : New Horizons on Switch

Animal Crossing: New Horizons on Switch change au fil du temps dans le monde réel, chaque jour vous apportant de nouvelles choses à faire. Certaines choses changent quotidiennement et vous devez vous assurer d'interagir avec certains objets pour obtenir des cloches ou des meubles spéciaux.

Dans ce guide, nous allons vous montrer certaines des choses les plus importantes à faire chaque jour dans New Horizons on Switch.

1. Enregistrez-vous au Nook Stop pour gagner des Nook Miles

Vous obtenez des Nook Miles bonus tous les jours juste pour vous enregistrer au Nook Stop des jours consécutifs. L'augmentation du bonus est plafonnée à sept jours, donnant 300 Nook Miles pour chaque jour où vous vous connectez après cela. Vous pouvez également jeter un œil aux nouveautés à vendre au Nook Stop.

2. Trouvez le rocher de l'argent

Image : Nintendo EPD/Nintendo via JeuxServer

Chaque jour, un rocher en ville a le potentiel de laisser tomber environ 16 000 cloches, si vous le frappez assez rapidement avec votre pelle.

Nous vous recommandons de creuser deux trous derrière vous lorsque vous vous tenez à côté d'un rocher. Lorsque vous frappez le rocher, les trous derrière vous vous empêcheront de rebondir - et cela signifie que vous pouvez continuer à vous balancer au lieu de perdre du temps à revenir vers le rocher.

3. Vérifiez vos boutiques

Les magasins d'Animal Crossing: New Horizons changent de stock tous les jours, alors arrêtez-vous et voyez ce qu'ils proposent. Vous ne voulez pas manquer les meubles que vous vouliez ou un joli chapeau.

4. Déterrer des fossiles

Image : Nintendo EPD/Nintendo via JeuxServer

Chaque joueur aura environ quatre marques de fouille (photo ci-dessus) qui apparaîtront au hasard sur l'île chaque jour, indiquant où les fossiles sont enterrés dans le sol. Vous devrez les trouver dans un nouvel endroit chaque jour, déterrer les fossiles et les montrer à Blathers pour les identifier. De là, vous pouvez les donner au musée s'ils sont absents de la collection, ou vous pouvez les vendre pour un joli centime.

5. Rechercher des messages dans des bouteilles

Image : Nintendo EPD/Nintendo via JeuxServer

Chaque jour, une nouvelle bouteille se lavera à terre. A l'intérieur, vous trouverez un lettre d'un animal qui ne vit pas dans votre ville et d'un Recette de bricolage, un objet dont vous avez besoin pour fabriquer des objets spécifiques. Trouver des bouteilles est le meilleur moyen de remplir votre liste de recettes de bricolage (bien que vous puissiez également trouver des recettes en double).

6. Parlez aux visiteurs

Votre île finira par héberger des PNJ aléatoires, comme Gulliver ou Saharah, qui s'arrêteront pour une raison ou une autre.

Vous devrez vous promener pour trouver celui qui pourrait s'arrêter dans votre ville. Certains d'entre eux apparaissent toujours dans des endroits similaires. Gulliver, par exemple, sera rejeté par la plage, et un marchand comme Label sera sur la place de la ville.

Où que vous les trouviez, parlez-leur et voyez ce dont ils ont besoin - ou ce qu'ils vendent, qui peuvent être des articles exclusifs.

7. Complétez vos cinq premiers objectifs Nook Miles+

Votre première série de cinq missions Nook Miles + vous donnera des miles bonus, alors donnez-leur la priorité chaque jour. Les objectifs qui apparaissent après avoir terminé les cinq premiers n'ont pas de bonus.

8. Exploitez vos ressources à partir de rochers et d'arbres

Prenez autant de bois et de pépites de fer que possible dans les arbres et les rochers, car vous en aurez besoin pour créer des recettes de bricolage. Chaque arbre et roche produit une quantité finie de matériaux par jour, et vous ne voulez pas vous retrouver dans une situation où vous manquez de matériaux pour fabriquer un nouvel article pour lequel vous avez une recette.

Assurez-vous que vous frappez les arbres avec le Hache de pierre pour ne pas abattre l'arbre. Assurez-vous également que vous frappez les rochers sur un l'estomac vide (pas après avoir mangé un fruit), sinon le rocher se brisera et disparaîtra jusqu'au lendemain, sans vous donner les ressources.

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