Le tap-strafing d'Apex Legends reste dans le jeu, pour l'instant

Les développeurs d'Apex Legends mettent un frein à leurs plans visant à éliminer le "tapotement", un mouvement que les joueurs expérimentés en méta-tactique utilisent pour être encore plus mobiles. Le studio a déclaré lundi qu'il avait « découvert des effets secondaires inattendus » et « retarde notre changement prévu à un correctif ultérieur."

"Après des tests supplémentaires, nous avons conclu que nous devions prendre plus de temps pour bien faire les choses pour nous assurer que les mécanismes de mouvement associés ne sont pas pris entre deux feux", a écrit Respawn Entertainment sur Twitter.

En août. 31, Respawn a déclaré que les jours du mitraillage étaient comptés. Le mouvement est un virage difficile, exécuté dans les airs, qui est couramment utilisé par les joueurs de clavier et de souris sur la version PC d'Apex Legends. Les entrées nécessaires au tap-strafe peuvent également être liées à différents boutons (ou à la molette de défilement) d'une souris de jeu, ce qui facilite les virages.

Il y a deux semaines, Respawn a qualifié le tap-strafing d'« inaccessible » à la plupart des spectateurs dans un jeu qui prend entièrement en charge le jeu multiplateforme. Le mouvement "manque également de lisibilité / de contre-jeu et est exacerbé par les capacités de mouvement", a déclaré le studio. Un grand exemple de cela est le Launch Pad Ultimate qu'Octane peut déployer, car le double saut qu'il permet rend le tap-strafing encore plus efficace.

Les joueurs d'Apex Legends ont d'abord raillé le changement, affirmant que le mitraillage en tant qu'avantage pour les joueurs de clavier et de souris contredisait l'avantage de l'aide à la visée exclusif aux utilisateurs de manettes de jeu. D'autres encore ont contesté le fait que la population mixte de joueurs sur PC et sur console était une raison significative du changement. Les joueurs PC, par défaut, sont associés à d'autres joueurs PC, et bien que certains choisissent d'utiliser une manette de jeu, les joueurs ont déclaré que Respawn devrait implémenter un matchmaking basé sur les entrées et laisser le tap-strafing seul.

Respawn n'a donné aucune indication sur les changements, le cas échéant, à venir lorsque le tap-strafing sera résolu, quand ce sera le cas ou quand le prochain patch sera même lancé. Apex Legends en est actuellement à sa 10e saison (sous-titrée Emergence), et les développeurs ont déjà nerfé le nouveau personnage Emergence introduit avec un patch mi-août.

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