Le tap-strafing d'Apex Legends sera bientôt corrigé

Les développeurs d'Apex Legends corrigeront le « coup de feu », une forme de mouvement de joueur principalement utilisée par les joueurs sur PC qui leur permet de faire des virages serrés pour échapper ou contre-attaquer des adversaires moins mobiles. Respawn Entertainment a tweeté mardi que la méthode serait éliminée avec le prochain patch.

Après de nombreuses réflexions et débats, nous avons décidé de supprimer le tap-strafing de @playapex dans le patch 10.1.
Notre raisonnement : il est inaccessible, manque de lisibilité/contre-jeu et est exacerbé par les capacités de mouvement.
Les prochaines notes de mise à jour incluront une note plus détaillée à ce sujet.

– Respawn (@Respawn) 31 août 2021

Le tap-strafing est essentiellement un virage difficile en l'air que les joueurs sur PC ont développé pour être plus mobiles sur le terrain de jeu. C'est une manœuvre légale, pas un bug ou un exploit. Alors que les joueurs de gamepad peuvent techniquement tapoter, il est beaucoup plus facile à exécuter avec une configuration clavier et souris. Les joueurs PC peuvent également lier la commande de saut d'Apex Legends à la molette de défilement de leur souris pour les aider à taper et à changer de direction avec encore plus de précision.

Ce tutoriel de YouTube Dazs explique le tap-strafing dans Apex Legends et son utilité :

Dans le tweet de mardi, cependant, Respawn a déclaré que le mitraillage est « inaccessible » – ce qui signifie pour certains joueurs, dans un jeu qui prend pleinement en charge le jeu multiplateforme. Le tap-strafing manque également de lisibilité/de contre-jeu et est exacerbé par les capacités de mouvement.La rampe de lancement ultime d'Octane (une rampe de saut que tout le monde peut utiliser) exerce une plus grande influence sur un match lorsque les joueurs de tap-strafing l'utilisent et le double saut qu'elle confère.

La décision de Respawn a rencontré les railleries des joueurs d'Apex Legends dans le subreddit du jeu. Certains se sont plaints que l'inaccessibilité du tap-strafing aux joueurs de manette de jeu est un problème discutable lorsque les joueurs PC sont, par défaut, appariés avec d'autres joueurs PC et non avec des utilisateurs de console. (Cela dit, certains joueurs PC peuvent toujours utiliser une manette de jeu.) D'autres ont qualifié cela de nerf pour les joueurs PC dans l'ensemble, qui font désormais face aux joueurs de manette de jeu avec une aide à la visée qu'ils considèrent comme un avantage injuste, plutôt qu'un compromis équilibré.

La discussion a été rapidement rejointe par des appels à un matchmaking basé sur les entrées, ce qui laisserait le mitraillage tout en limitant cette capacité aux jeux où chaque joueur pourrait l'utiliser de manière égale. Cela semble peu probable, car Respawn dans le passé a supprimé les méta-techniques juridiques, telles que le "spam en ligne" ou la "guérison de lapin" que le studio n'a pas développé intentionnellement.

Respawn a déclaré que le tap-strafing disparaîtrait à partir du patch 10.1, bien que sa date de déploiement ne soit pas claire. Respawn publie généralement des correctifs de mi-saison et la 10e saison, Emergence, créée en août. 3 et court jusqu'en novembre. 2, donc un correctif mi-septembre pourrait être au menu. Déjà, Respawn a nerfé le nouveau personnage introduit par la saison 10, Seer, dans un patch d'équilibrage omnibus sorti la semaine dernière.

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