Le patch de la saison 1 de Call of Duty: Black Ops Cold War ramène une carte préférée des fans

La première saison de Call of Duty: Black Ops Cold War est arrivée et Treyarch a ajouté pas mal de contenu pour aider à garder le jeu frais. Le nouveau patch apporte des modifications aux zombies et au multijoueur compétitif, y compris de nouvelles cartes, armes et modes.

Les nouvelles cartes sont probablement le plus gros ajout de la nouvelle saison. Il y a trois nouvelles cartes 6v6 à venir dans la saison 1. Il y a The Pines, qui se déroule dans un centre commercial du New Jersey des années 1980, Raid, un favori des fans de Black Ops II, et Nuketown '84 Holiday, une version festive de Nuketown '84. Chacune de ces cartes sera disponible en matchmaking ainsi que des playlists spéciales.

Le patch de la saison 1 ajoute également deux nouvelles armes au jeu, qui peuvent toutes deux être débloquées gratuitement simplement en jouant. Le Mac-10 est un SMG compact avec une cadence de tir élevée et peut être déverrouillé en atteignant le niveau 15 dans le pass de combat gratuit. Pendant ce temps, le Groza est un fusil d'assaut parfait pour le combat rapproché grâce à sa cadence de tir rapide et son excellente maniabilité. Le Groza peut être déverrouillé au niveau 31 de la passe de combat.

Enfin, il y a quelques nouveaux modes à venir dans la saison 1, y compris le retour du mode extrêmement populaire Gunfight 2v2 de Modern Warfare. Il y a aussi un nouveau mode à venir pour les zombies appelé Jingle Hells qui apporte une touche festive au désert de morts-vivants de Die Maschine.

Pour voir tous les changements que Treyarch apporte à Call of Duty: Black Ops Cold War dans la saison 1, vous pouvez consulter les notes de mise à jour. Parallèlement à tous ces changements, cette saison comprenait également une mise à jour massive de Warzone avec une nouvelle carte et ses propres notes de mise à jour.

Notes de mise à jour de la saison 1 de Call of Duty: Black Ops Cold War

Multijoueur

Plans

Les Pins (6v6)*

  • Arriver à la rotation des cartes Core et Hardcore au début de la saison 1.

Raid (6v6)*

  • Arriver à la rotation des cartes Core et Hardcore au début de la saison 1.

Nuketown '84 Vacances (6v6)*

  • Arriver à la rotation des cartes Core et Hardcore au début de la saison 1.
  • Disponible dans la playlist Nuketown '84 Holiday 24/7 au début de la saison 1. Hardcore Nuketown '84 Holiday également disponible en jeu rapide.
  • Remplace Nuketown '84 pendant l'événement de vacances de la saison 1.

Cartes Gunfight (2v2)*

  • Arrivée en mode Gunfight au début de la saison 1 : Game Show
  • ICBM
  • U-Bahn
  • KGB

Nuketown '84 (6v6)

  • Apparitions ajustées pour réduire l'apparition dans les lignes de vue plus longues afin de réduire le piégeage des spawns.
  • Ajout de spawns dans et autour de la mi-carte pour réduire le piégeage de spawn.

Modes de jeu

Fusillade*

  • Disponible au début de la saison 1.
  • confrontations 2v2. Le premier duo à remporter six manches remporte le match.
  • Comprend quatre nouvelles cartes : Game Show, ICBM, U-Bahn et KGB.

Chasse aux accessoires*

  • Disponible au début de la saison 1.
  • Une équipe de chasseurs parcourt la carte pour l'autre équipe déguisée en accessoires dans tout l'environnement.
  • La liste des cartes comprend The Pines, Cartel, Checkmate, Moscou, Nuketown '84 Holiday et Garrison.

Point dur

  • Des apparitions supplémentaires ont été ajoutées pour toutes les zones Hardpoint sur Crossroads Strike.
  • Apparitions ajustées pour la zone Hardpoint 2 à Moscou.
  • Résolution d'un problème où les joueurs pouvaient capturer un point dur à l'extérieur de la maison jaune sur Nuketown '84.

Domination

  • Résolution d'un problème où les frontières de zone s'affichaient comme contestées avant le début du tour.
  • Résolution d'un problème où l'annonceur indiquait de manière incorrecte une ligne "presque gagné" à l'équipe perdante.

Gratuit pour tous

  • Les joueurs rejoindront désormais les matchs déjà en cours moins fréquemment.

Chercher et détruire

  • Le waypoint de la bombe s'estompera désormais lorsqu'il est en ligne de mire.

Contrôler

  • La défense des heures supplémentaires sera désormais attribuée à l'équipe qui a le moins de morts au cours des 4 tours précédents.
  • Suppression de plusieurs apparitions de défenseurs trop proches de la zone A sur la garnison.

Escorte VIP

  • Résolution d'un problème où le modèle à la troisième personne du VIP ne correspondait pas à sa vue à la première personne pendant Exfil.

Équipe de pompiers

  • Résolution d'un problème où les effets Cruise Missile HUD jouaient dans le menu aérien Fireteam Spawn.
  • Résolution d'un problème où les effets HUD de Fireteam Spawn étaient présents pendant le meilleur jeu.
  • Correction d'un crash rare dans Fireteam: Dirty Bomb lié à la tourelle sentinelle.

Jeux personnalisés

  • Contrôle CDL
  • Temps de capture réduit de 60 à 45 secondes.
  • Résolution d'un problème où l'interface utilisateur des vies restantes n'affichait pas correctement le nombre correct de vies.

Listes de lecture en vedette*

  • Raid dans le centre commercial
  • Disponible au début de la saison 1. Comprend un moshpit de modes 6v6 sur Raid et The Pines.
  • Fusillade
  • Disponible au début de la saison 1.
  • Chasse aux accessoires
  • Disponible au début de la saison 1.
  • Nuketown '84 Vacances 24/7
  • Disponible au début de la saison 1. Comprend un moshpit de modes 6v6 sur Nuketown '84 Holiday.

Armes

Nouvelles armes*

  • Mac-10 SMG disponible gratuitement au niveau 15 dans le système Battle Pass au début de la saison 1.
  • Fusil d'assaut Groza disponible gratuitement au niveau 31 dans le système Battle Pass au début de la saison 1.

Fusils d'assaut

  • AK-47
  • Multiplicateur de tir à la tête réduit.
  • Dégâts réduits pour le canon Spetsnaz RPK 20".
  • Krig 6
  • Multiplicateur de tir à la tête réduit.
  • FFAR 1
  • Augmentation des portées de dégâts.
  • recul réduit.

Mitraillettes

  • Milan 821
  • Augmentation de la portée des dégâts effectifs.
  • KSP 45
  • Augmentation de la portée des dégâts effectifs.
  • ouaouaron
  • Augmentation des portées de dégâts efficaces.

Fusils tactiques

  • M16
  • Portée efficace maximale réduite.
  • Cadence de tir réduite.
  • Carabine tactique Charlie
  • Multiplicateur de tir à la tête réduit.
  • Portée efficace maximale réduite.
  • Cadence de tir réduite.
  • Dégâts réduits pour 19.Canon de la Force opérationnelle de 8 pouces.
  • Pièces jointes
  • Accessoires de canon ajustés qui améliorent les cadences de tir pour les fusils tactiques.

Mitrailleuses légères

  • M60
  • Augmentation de la vitesse de l'ADS.
  • Augmentation des vitesses d'échange d'armes.

Fusils de sniper

  • Fusil de sniper Charlie
  • Augmentation du multiplicateur de dégâts pour le haut de la poitrine pour permettre une mise à mort en un seul coup sans pièces jointes.
  • 22.6" Tiger Team Barrel augmentera désormais la zone d'élimination d'un coup sur le haut des bras.
  • Recul ajusté pour une puissance de tir plus élevée.

Pistolets

  • Magnum
  • Augmentation de la portée des dégâts effectifs.
  • Cadence de tir augmentée.

Fusils de chasse

  • Hauer 77
  • Portées de dégâts réduites.
  • Diminution de la portée des dégâts pendant 25.Canon de la Force opérationnelle 2".
  • Fusil de chasse Bravo
  • Portées de dégâts réduites.
  • Cadence de tir réduite.
  • Diminution de la portée des dégâts pendant 24.Canon de la Force opérationnelle de 8 pouces.
  • Pièces jointes
  • Accessoires de canon ajustés qui améliorent les cadences de tir des fusils de chasse.

Général

  • Réduction de la quantité de recul du joueur lorsqu'il est endommagé par des armes à balles.

Avantages

  • Gilet pare-balles
  • Atténuation réduite des dégâts explosifs.
  • Intel avant
  • Zone de mini-carte visible augmentée.
  • Ninja
  • Suppression de la protection de la détection Field Mic.
  • Spycraft
  • Ajout d'une immunité totale à la détection Field Mic.

Équipement

  • Grenade à fragmentation
  • Dégâts légèrement augmentés.
  • Molotov
  • Dégâts légèrement augmentés.
  • Stimshot
  • Vitesse de guérison réduite.

Mises à niveau sur le terrain

  • Micro de terrain
  • Ne détecte plus les utilisateurs qui marchent accroupi, marchent ADS ou nagent.
  • Mine de gaz
  • Augmentation des dégâts.
  • Délai de détonation supprimé.
  • Réduction de combien un joueur sera ralenti lorsqu'il est affecté par le gaz.

Séries de scores

  • H.UNE.R.P.
  • L'avion de reconnaissance à haute altitude montre à la fois les positions ennemies et leurs directions sur la mini-carte.
  • Missile de croisière
  • Résolution d'un problème où les effets Cruise Missile HUD s'affichaient après une killcam Cruise Missile.
  • Résolution d'un problème où l'utilisation d'un missile de croisière à partir d'un pack de soins pouvait effacer le score obtenu pour le score de missile de croisière équipé du joueur.
  • RC-XD
  • Résolution d'un problème qui permettait au RC-XD de pousser ses coéquipiers.

Général

  • Quick Play affichera désormais le dernier onglet sélectionné du joueur entre Core et Hardcore par défaut.
  • Résolution d'un problème où les pénalités de tir ami seraient appliquées pour les auto-tueries dans les modes Hardcore.
  • Résolution d'un problème empêchant la caméra d'accéder à l'intégralité de la carte dans Crossroads.

Des morts-vivants

Général

  • Ajout de la prise en charge de l'écran partagé à 2 joueurs.

Stabilité

  • Ajout de divers correctifs de stabilité.
  • Ajout d'améliorations de stabilité pour la migration d'hôte.

Armes

  • Mac-10
  • Mac-10 SMG ajouté à Mystery Box avec des variations de rareté/pièce jointe d'arme une fois possédés.
  • Groza
  • Fusil d'assaut Groza ajouté à la Mystery Box avec des variations de rareté/d'accessoire d'arme une fois possédés.

Machine de découpe

Soutien

Missile de croisière

  • Missile de croisière ajouté en tant que nouvelle arme de soutien à partir de la saison 1.

Classement*

  • Le classement "Die Maschine" a été mis à jour pour commencer à suivre le tour le plus élevé terminé au lieu du nombre total de tours terminés.

Récompenses de récupération

  • Récompenses Round Milestone Salvage refactorisées pour assurer une distribution plus uniforme et un montant plus élevé attribué à tous les joueurs.

Exfil

  • Résolution d'un problème qui pouvait empêcher les zombies d'atteindre la zone Exfil assez rapidement pour être éliminés.
  • Résolution d'un problème qui provoquait parfois l'apparition d'un nombre excessif d'ennemis Megaton pendant l'événement Exfil.
  • Résolution d'un problème rare qui pouvait bloquer le Megaton en dehors de la carte pendant l'événement Exfil.
  • Résolution d'un problème qui permettait de terminer Exfil dans l'éther noir dans la liste de lecture "Die Maschine 20 Round".

Mises à niveau sur le terrain

  • Résolution d'un problème pouvant entraîner la perte de charge du joueur lors d'une mise à niveau sur le terrain lors de l'échange de classes contre une classe équipée de la même mise à niveau sur le terrain.
  • Résolution d'un problème où les mises à niveau sur le terrain qui ont une durée active pouvaient progresser vers la prochaine charge tout en restant actives.

Équipement

  • Résolution d'un problème qui empêchait le Cymbal Monkey d'être automatiquement ramassé et empilé s'il était déjà dans l'inventaire du joueur.

Pack-a-Punch

  • Résolution d'un problème de synchronisation qui a rendu le Pack-A-Punch non fonctionnel.

Interface utilisateur

  • Résolution d'un problème qui pouvait provoquer l'apparition de l'invite "Échanger et attacher" sur les invites de ramassage d'armes dans des circonstances spécifiques.

Général

  • Fermeture de diverses zones d'exploitation de la carte.
  • Résolution d'un problème qui pouvait empêcher la main gauche d'une arme à double maniement de recevoir des améliorations de compétence d'arme.
  • Résolution d'un problème qui empêchait les joueurs d'envoyer un ping à la boîte mystère.
  • Résolution d'un problème rare qui pouvait empêcher les chiens pestiférés de déclencher leurs effets visuels de mort.

Dead Ops Arcade 3

  • Gameplay
  • Ajout de divers réglages d'ennemis et d'armes.
  • Fermeture de divers exploits de carte.
  • Classements*
  • Les statistiques du classement sont réinitialisées pour Solo/Duo/Trio/Quad (défaites de boss, score élevé, tour élevé) au début de la saison 1 pour permettre un nouveau départ basé sur un réglage de gameplay mis à jour.

Assaut (PS4/PS5)

  • Gameplay
  • Augmentation des taux d'apparition de Surge précoce pour une expérience plus rapide.
  • Remplir le compteur de surtension efface maintenant immédiatement la zone.
  • Plans
  • Les pins*
  • Disponible dans Onslaught au début de la saison 1.
  • Nuketown '84
  • Ajout de diverses corrections d'exploits.
  • Ennemis
  • Résolution d'un problème qui empêchait les attaques toxiques de Plaguehound de contribuer à Orb Power.
  • Résolution de divers problèmes de chemin pour le Megaton.
  • Général
  • Résolution d'un problème rare qui pouvait entraîner la chute de Salvage dans Onslaught lors de l'utilisation de certaines pièces jointes

ordinateur

Stabilité

  • Ajout de divers correctifs de stabilité.
  • Résolution d'un problème pouvant provoquer le plantage occasionnel du jeu lors de la fermeture du jeu.

Général

  • Mise à jour de la version du pilote recommandée pour le GPU NVIDIA à 457.30.
  • Mise à jour de la version recommandée du pilote pour GPU AMD à 20.11.01.

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