Cyberpunk 2077 patch 1.31 rend le jeu plus humide

Il y a eu beaucoup de questions sur Cyberpunk 2077 depuis son lancement en décembre, mais aucune n'est plus étrange que celle posée par l'équipe vidéo de Polygon : Cyberpunk 2077 est-il assez humide? Nous pouvons maintenant dire en toute sécurité que non, en fait, le jeu s'est clairement lancé sans la quantité d'humidité requise. Le dernier patch, numéroté 1.31, devrait corriger cela.

En ce qui concerne les correctifs Cyberpunk, celui-ci est assez petit. Il y a eu quelques bugs de quête qui ont été écrasés, mais rien de révolutionnaire, on dirait. La PlayStation a un peu "optimisation GPU", nous devrons donc voir comment cela secoue les performances en termes de performances. Mais cette mise à jour n'est même pas accompagnée d'un faux bulletin d'information pour annoncer son arrivée. D'après la description, il semble que vous ne le remarquiez peut-être même pas. "Veuillez noter que les problèmes énumérés ci-dessous n'affectent pas tous les lecteurs", a déclaré CD Projekt dans son préambule.

Mais alors il y a cette note :

Correction d'un problème où les routes après la pluie ne semblaient pas humides, ce qui était le résultat du travail en cours sur le système de surfaces humides. En 1.31 surfaces humides devraient avoir l'air plus détaillées qu'elles ne l'étaient avant même que le problème ne se produise.

Comme l'a souligné le correspondant officiel de Polygon en février, Night City devrait être humide, ses surfaces détrempées et même ses éléments les plus lisses recouverts de ruisseaux d'eau, car c'est ainsi que Mike Pondsmith et l'équipe de R l'ont décrit. Talsorian Games lorsque le jeu de table original a été lancé dans les années 1980.

"Il pleut toujours", lit-on dans le Worldbook officiel. "Chaque jour devrait être sombre, sombre et couvert. Les étoiles ne sortent jamais. Le soleil ne brille jamais. Il n'y a pas d'oiseaux chanteurs, d'enfants qui rient. Le dernier oiseau est mort en 2008 et les chevreaux sont élevés en cuve. La couche d'ozone est décomposée, l'effet de serre a pris le dessus, le ciel est plein d'hydrocarbures et l'océan plein de boues. Bel endroit."

Donc, si quoi que ce soit, la vision de CD Projekt de la métropole urbaine graveleuse est trop graveleuse, et pas assez sale. Le patch d'aujourd'hui devrait corriger cela. Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes sur le site officiel.

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