Guide de Destiny 2: Procédure pas à pas de Fury

Après Sacrilège, vous serez automatiquement déposé dans le Rupture, à quelques mètres de l'un des personnages étrangers de Destiny 2, Asher Mir. Approchez-vous d'Asher et essayez de ne pas regarder de trop près le bras Vex qu'il a fusionné sur son corps. Bien qu'il soit certainement un scientifique grincheux, il est également reconnaissant pour votre travail lors de la dernière mission. Parlez-lui et il vous récompensera avec un Arme exotique de votre choix. Vous pouvez choisir le fusil à impulsions Void Lance graviton, le canon à main solaire Coup de soleil ou la mitraillette Arc Coureur de risques.

Une fois votre sélection effectuée, rendez-vous au Campagne de la guerre rouge marqueur pour commencer Fureur.

Retrait de la perceuse

Vue grille

Sautez sur votre moineau ou marchez le long du chemin vers le Oasis perdue. Franchissez la grande porte en métal et avancez le long de la crête. Une fois que vous atteignez le Cicatrice de géant, tu es presque là. Interrompre le Cabale/Vexer guerre et traverser la base pour laquelle ils se battent.

Après avoir vaincu une petite armée des deux côtés, franchissez la porte de gauche et entrez dans le hangar. Si vous regardez le verre à votre droite, vous verrez une gigantesque perceuse. Lorsque vous appuyez en avant et essayez de quitter le hangar, vous recevrez un avertissement de restriction de réapparition et le Vex commencera à apparaître dans.

Vaincre le Gobelins et Minotaures pendant que vous vous frayez un chemin à travers les premier et deuxième cintres de la base. Après avoir nettoyé les pièces, dirigez-vous vers le panneau de commande sur le côté gauche du cintre deux, et laissez Fantôme pirater. Sortez dans la zone de forage par la porte à l'extrémité nord du cintre deux et montez le chemin sur la droite. Une fois que vous aurez franchi la grande porte circulaire et traversé une autre série de grottes, vous vous retrouverez dans Site de fouilles II.

Vaincre le Pris, puis franchissez la porte et montez la rampe. Vous serez maintenant dans une pièce presque identique avec autant de prises à tuer. Répétez ce que vous venez de faire, puis sortez par une autre rampe. Dans la troisième salle, vous ferez face à des vagues de Cabale prise et Vex pris. Une fois que vous avez enfin éliminé cette troisième série de menaces, sautez sur le côté droit de la pièce et activez Ghost sur l'ordinateur. Prenez à droite dans le couloir, passez la porte et descendez la cage d'ascenseur.

Dans la salle suivante, battez le Sorcier pris et descends par la porte. Les Taken et Vex sont déjà là-dedans, alors choisissez un camp et commencez à vous battre. Une fois que tout est mort, passez la porte devant vous et montez la rampe. Enfin, vous serez de retour dans le Cicatrice de géant.

Dans l'esprit chaud

Vue grille

Rendez-vous dans l'un des boîtiers de commande de forage (celui que Ghost marque pour vous), et sortez la perceuse du trou en le laissant pirater un moniteur. Éliminez certains des ennemis autour de vous et descendez dans le sauter. Suivez le couloir en face de vous et montez la rampe. Vous finirez par trouver un trou soufflé dans le côté du mur. Sautez vers le bas et dans Warmind Vault JYS-2.

Accrochez un dur à gauche et battez les Taken en polluant le coffre-fort. Montez les escaliers à votre droite et plus loin dans le Warmind lui-même. Après avoir éliminé plus d'ennemis, tournez à droite et entrez dans le noyau. Sautez dans la fosse avec tous les moniteurs en panne et laissez Ghost le scanner.

Dès que Ghost a fini de parler, un géant invisible Minotaure pris nommé Upsilon modulaire apparaîtra, avec quelques Pris Lutin copains. Ces Sigma modulaire Les gobelins tiennent à protéger leur grand ami, le rendant insensible aux dommages. Tuez-les pour rendre le boss vulnérable, puis louchez un peu pour vous assurer que vous pouvez voir son œil.

Prenez autant de coups que possible dans sa tête avant que d'autres ajouts n'apparaissent. Sautez dans et hors de la fosse pour une couverture rapide et assurez-vous simplement d'éliminer les ennemis supplémentaires avant que les choses ne deviennent trop agitées. Au fur et à mesure que la santé du boss diminue, il apparaîtra dans plus d'ennemis. Continuez à lui clouer la tête avec des coups de feu jusqu'à ce qu'il finisse par tomber.

Une fois que Modular Upsilon n'est plus, Asher Mir demandera un moment de votre temps. Revenez le voir, et il vous remerciera pour vos ennuis et vous nommera son nouvel assistant de recherche. Félicitations pour cet honneur, Gardien!

Nous entrons dans la section de fin de la campagne, alors revenez à la Cultiver et avoir une réunion rapide seront maintenant réunis Avant-gardes.

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