Guide Destiny 2: Comprendre les classes d'armes (armes cinétiques, à énergie et à énergie)

Dans Destiny 2, le système de classe d'armes a subi une refonte massive. Plutôt que d'avoir des armes principales (canons à main, fusils éclaireurs, etc.), des armes spéciales (fusils de sniper, fusils à pompe et fusils à fusion) et des armes lourdes (lance-roquettes, mitrailleuses et épées) comme dans Destiny, chaque Gardien peut désormais équiper un cinétique, énergie et Puissance arme à la place.

Armes cinétiques

Main canons, fusils automatiques, fusils éclaireurs, fusils à impulsion, armes de poing et mitraillettes (SMG)
Destiny 2 armes cinétiques Bungie/Activision

Armes cinétiques tirer des balles. Cela peut sembler assez réducteur compte tenu des canons spatiaux de Destiny 2, mais ces balles ont un but particulier. Les armes cinétiques sont là pour abattre la barre de santé de votre ennemi. Fondamentalement, ce sera votre arme de prédilection et celle qui infligera le plus de dégâts à la plupart des ennemis.

Armes à énergie

Main canons, fusils automatiques, fusils éclaireurs, fusils à impulsion, armes de poing et mitraillettes (SMG)
Destiny 2 armes à énergie Bungie/Activision

Armes à énergie tirez des faisceaux d'énergie et des balles, qui peuvent tous avoir une saveur unique et élémentaire : unerc (électrique), void (truc de magie violette) ou solaire (Feu). En moyenne, ces armes à énergie infligent un peu moins de dégâts aux ennemis normaux que leurs cousines cinétiques, mais elles infligent des dégâts bien plus importants aux boucliers.

Si vous parvenez à faire correspondre l'élément de votre arme au bouclier que vous tirez (par exemple, si vous abattez le bouclier du vide d'un Minotaure avec votre fusil à impulsion du vide), le bouclier explosera, infligeant des dégâts massifs à tous les ennemis. cibles dans la région. Comme dans les jeux Halo originaux, utilisez des armes à énergie pour abattre le bouclier d'un ennemi afin de pouvoir l'achever avec l'arme cinétique de votre choix.

Armes puissantes

Fusils de chasse, fusils de précision, fusils à fusion, lance-grenades, lance-roquettes et des épées
Destiny 2 armes puissantes Bungie/Activision

Les anciennes armes spéciales et lourdes de Destiny sont armes puissantes dans Destin 2. Ces armes tirent des munitions rares (une goutte garantie de couleur violette des ennemis avec des barres de santé orange ou jaune) et ont le potentiel d'infliger les dégâts les plus élevés du jeu.

Mis à part la plupart des super capacités, les armes puissantes sont vos meilleurs outils contre les boss ennemis lors des frappes et des raids. Utilisez ces armes pour éliminer de grands groupes d'ennemis en même temps, ou concentrez-vous très rapidement sur des cibles prioritaires.

Quand utiliser des armes cinétiques par rapport aux armes à énergie

Comme nous l'avons noté ci-dessus, la meilleure stratégie pour combattre les ennemis protégés est de faire fondre leur bouclier avec une arme à énergie, puis, une fois le bouclier parti, de passer à une arme cinétique pour abattre leur barre de santé réelle. En effet, dans le contenu joueur contre environnement (PvE), les deux types d'armes différents ne font pas le même niveau de dégâts. Nous allons vous expliquer les bases, bien qu'il y ait beaucoup plus de détails dans la source de cette section, qui est un article sur le subreddit Destiny.

La principale chose à savoir est que contre des ennemis non protégés, les armes à énergie font environ 10% de dégâts de base en moins que les armes cinétiques. (Remarque : ce chiffre s'applique lorsque l'on compare les armes de la même classe - e.g., deux fusils automatiques avec des statistiques d'impact similaires - dans le même cas d'utilisation, comme un corps tiré contre le même type d'ennemi.)

Un chasseur visant Sunshot, un canon à main solaire exotique qui relève de la classification des armes à énergie dans Destiny 2. Bungie/Activision

Ce n'est pas une grande différence lorsque vous combattez des méchants de bas niveau pendant les missions de patrouille, mais chaque point de vie compte lorsque vous faites face à des hordes d'ennemis puissants, par exemple lors d'un raid ou d'une attaque Nightfall. Dans ces situations, il est judicieux de s'en tenir à votre arme cinétique - même pour les ennemis nommés boss - à moins que vous ne voyiez un méchant blindé.

Contre les ennemis protégés, les armes à énergie font environ 2.8 fois plus de dégâts de base que les armes cinétiques. (Cela se trouve être à peu près la même différence qu'entre un coup critique, comme un tir à la tête, et un tir au corps.) Notez que l'élément spécifique n'a pas d'importance comme dans le Destiny original - dans Destiny 2, tant que vous utilisez une arme à énergie contre un bouclier, vous êtes bon. Le seul avantage à faire correspondre l'élément de votre arme énergétique à l'élément du bouclier est l'explosion de bouclier susmentionnée; les dégâts de l'explosion sont équivalents à la moitié des points de vie du bouclier.

La situation est un peu plus simple dans le Creuset joueur contre joueur. En ce qui concerne la sortie des dommages, il y a aucune différence entre les armes cinétiques et à énergie - sauf lorsque vous tirez sur un gardien qui a engagé son Super.

Bungie/Activision

Les Supers confèrent une armure supplémentaire à toutes les sous-classes sauf Gunslinger, donc quelle que soit l'arme que vous utilisez, vous ferez toujours moins de dégâts que d'habitude à un adversaire qui utilise leur Super (à moins, encore une fois, qu'ils re un Gunslinger). Les armes à énergie surpassent les armes cinétiques contre les gardiens super-blindés, tout comme elles surpassent les armes cinétiques contre les ennemis PvE protégés.

La Super armure signifie que si vous tirez avec une arme cinétique sur, disons, un Dawnblade Warlock en utilisant leur Daybreak Super, vous ferez environ 40% de dégâts de base en moins que vous ne le feriez normalement. C'est pourquoi il est beaucoup plus difficile de tuer des adversaires au milieu de leur Super attaque.

Les armes à énergie offrent une amélioration marginale par rapport aux armes cinétiques, une augmentation de seulement 10 à 15%. Donc, la baisse des armes à énergie est d'environ 33% de dégâts de base en moins aux joueurs en mode Super qu'aux joueurs dans leur état normal. Bien sûr, cela pourrait faire toute la différence dans les batailles PvP.

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