Destin 2 : L'histoire du Jugement d'Osiris

Avec le récent événement communautaire de Destiny 2, la Fondation Empyrean, les joueurs ont reconstruit le phare original de Destiny et ont révélé une nouvelle vidéo de Bungie, annonçant le retour de Trials of Osiris.

Le studio a révélé que le mode bien-aimé Trials of Osiris arrivera enfin à Destiny 2 dans Season of the Worthy en mars – après sa réinvention, Trials of the Nine, a échoué il y a plus d'un an.

Mais avant de replonger dans le mode PvP bien-aimé, revisitons son histoire.

Qu'est-ce que le Jugement d'Osiris?

Art conceptuel des essais d'Osiris Image : Bungie

Trials of Osiris était un mode multijoueur compétitif 3v3, dans le Destiny original qui se déroulait du vendredi au mardi chaque semaine.

Les joueurs formeraient un groupe de trois et s'aventureraient dans une liste de lecture unique contre d'autres espoirs de Trials of Osiris. Pour chaque victoire, ils obtiendraient une coche sur leur tableau de bord Trials of Osiris (jusqu'à neuf). Mais après trois défaites, les joueurs devraient encaisser leur carte - pour des récompenses basées sur leurs victoires - et en obtenir une autre avant de faire la queue.

Les meilleurs joueurs du monde pourraient gagner neuf matchs de Trials d'affilée sans perdre un seul match. Terminer une course sans faute signifiait un voyage spécial dans un endroit appelé le phare, ainsi que des récompenses uniques et super puissantes.

Certains joueurs ont atteint le phare chaque semaine, et d'autres ont passé toute leur carrière dans Destiny à essayer d'y arriver.

Qu'est-ce qui était si bien dans les essais originaux?

Trials of Osiris ne ressemblait à aucun autre mode multijoueur de Destiny. Les groupes devaient élaborer une stratégie unique pour chaque carte. Il a gratté une démangeaison stratégique spécifique chez les joueurs les plus dévoués de l'Épreuve. C'était le défi multijoueur ultime, une activité phare pour un autre type de fan de Destiny.

"Les essais en D1 ont gardé tant de joueurs que je connais engagés dans le jeu, a déclaré l'utilisateur de Reddit small_law dans un article louant le succès de Trials of Osiris. "Les gens qui ne toucheraient jamais à un raid s'asseyaient en orbite en comptant les secondes jusqu'à ce que les essais soient mis en ligne pour la semaine. C'était définitivement un rituel."

La fierté et la compétition ont séduit certains des joueurs les plus hardcore de Destiny, mais le butin du Jugement d'Osiris a séduit tout le monde.

Légende : Datto passe en revue tous les grands équipements Trials of Osiris.

Lorsque vous avez vu un autre joueur se promener dans son équipement Trials of Osiris, vous saviez qu'il était bon en Destiny. Le joueur moyen n'avait pas un ensemble complet d'équipements d'essai ou toutes les armes (à moins qu'il ne paye un streamer aléatoire pour les y transporter). Ces objets étaient prestigieux et vous considériez les joueurs habillés à la perfection en équipement Osiris comme des durs à cuire.

Qu'est-ce qui s'est mal passé dans Destiny 2 avec Trials?

Le dernier week-end du Jugement d'Osiris était août. 14, 2017, environ trois semaines avant que Bungie ne lance Destiny 2. Pour la suite, le studio a essayé quelque chose de différent. Au lieu des épreuves d'Osiris sur le thème égyptien, les joueurs ont affronté les épreuves des neuf.

Le mode a échangé l'ensemble de règles d'élimination contre deux types de jeu en rotation : compte à rebours et survie. Mais les vrais problèmes sont venus du cœur de Destiny 2.

Dans vanilla Destiny 2, Bungie a relégué des armes comme des fusils de sniper, des fusils de chasse et des fusils à fusion dans la fente pour armes lourdes – aux côtés des suspects habituels comme les lance-roquettes et les épées. Ce changement a touché le plus durement le Creuset, supprimant bon nombre des armes de destruction à un coup qui récompensent les compétences plutôt que la pulvérisation et la prière.

Image: Bungie via Polygon

Sans ces armes à dégâts élevés accessibles au début de chaque tour, les joueurs ont tous opté par défaut pour les mêmes types de constructions. Pendant les premières semaines de Trials of the Nine, presque tous les joueurs ont utilisé le fusil éclaireur multi-outils MIDA et le fusil automatique Uriel's Gift.

Mais les problèmes avec Trials of the Nine provenaient également des récompenses. Aller sans faute dans Trials était l'une des choses les plus difficiles à faire dans Destiny, mais les joueurs n'avaient aucune réelle incitation à le faire dans Destiny 2. Mis à part certaines armures cosmétiques sans défaut, les armes étaient toutes les mêmes à travers Trials of the Nine.

À l'automne 2018, Bungie a mis Trials of the Nine en pause indéfinie, laissant un grand trou dans la communauté PvP de Destiny 2. Depuis plus d'un an et demi, les fans demandent une mise à jour sur le retour de Trials. Et après des mois de teasing, Bungie a enfin confirmé son retour.

À quoi s'attendre du retour de Trials

Nous ne savons toujours pas exactement à quoi ressemblera Trials of Osiris dans Destiny 2. Mais sur la base du mode Elimination que Bungie teste depuis quelques mois, le mode semble revenir à la façon dont il fonctionnait à l'origine.

Les joueurs doivent s'attendre à ce que le mode de jeu Elimination 3v3 soit de retour. Et avec le phare en cours de reconstruction via la Fondation Empyrean, ceux qui vont sans défaut devraient s'attendre à un retour dans l'espace social légendaire.

Côté vendeurs, Saint-14 a installé des drapeaux avec l' Eyeil d'Osiris dans le Hangar de la Tour. Il est possible que Saint soit le vendeur d'Osiris cette fois-ci, ou même le narrateur des matchs dans le jeu – comme l'émissaire des Neuf était dans vanilla Destiny 2.

Quant aux récompenses, nous ne savons pas si nous verrons des armes uniques pour des courses sans faille ou si elles les limiteront strictement aux cosmétiques.

Ainsi, bien que nous ne connaissions pas beaucoup de détails exacts, Trials of Osiris revient définitivement – ​​et bientôt. Nous devrons voir si c'est suffisant pour faire revivre la communauté PvP de Destiny 2 d'entre les morts.

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