EA va acquérir Respawn, développeur de Titanfall

Electronic Arts annonce son intention d'acquérir Respawn Entertainment, le studio derrière la franchise Titanfall. EA a annoncé l'achat, ainsi qu'un nouveau jeu Titanfall en développement, dans un communiqué de presse.

Selon une annonce officielle, EA versera 151 millions de dollars en espèces et jusqu'à 164 millions de dollars en capitaux propres à long terme sous la forme d'unités d'actions restreintes pour Respawn.

En plus d'un nouveau jeu Titanfall, Respawn travaille sur un jeu sans titre se déroulant dans l'univers Star Wars et une expérience de combat à la première personne en réalité virtuelle pour Oculus.

"Nous avons vu de première main le calibre de classe mondiale de Respawn en tant que studio de développement avec une vision incroyable, un talent profond et un état d'esprit créatif inspirant", a déclaré Andrew Wilson, PDG d'Electronic Arts, dans un communiqué. "Notre partenariat de longue date repose sur un désir commun de repousser les limites et d'offrir de nouvelles expériences extraordinaires et innovantes aux joueurs du monde entier. Ensemble, nous avons donné vie à cela dans la franchise Titanfall, et maintenant avec l'équipe Respawn qui rejoint EA, nous avons des plans passionnants pour accomplir des choses encore plus étonnantes à l'avenir."

"Nous avons lancé Respawn dans le but de créer un studio avec certains des meilleurs talents de l'industrie et d'être l'un des meilleurs développeurs de jeux innovants", a déclaré Vince Zampella, PDG de Respawn Entertainment, dans un communiqué. "Nous avons estimé que le moment était venu de rejoindre un leader de l'industrie qui apporte les ressources et le soutien dont nous avons besoin pour un succès à long terme, tout en conservant notre culture et notre liberté de création. EA a été un excellent partenaire au fil des ans avec Titanfall et Titanfall 2, et nous sommes ravis de combiner nos forces. C'est une excellente prochaine étape pour Respawn, EA et nos joueurs."

Dans une lettre publiée sur le site Web de Respawn, Zampella était un peu plus franc au sujet de l'acquisition.

"Bien que ce ne soit pas nécessaire, aller avec EA avait beaucoup de sens", a déclaré Zampella. "Avec Titanfall et Star Wars, EA a été un excellent partenaire de développement qui nous soutient et n'interfère pas avec notre processus de création de jeux ou de culture de studio. EA nous fournira plus de ressources, un accès à de nouvelles technologies et une expertise que nous pourrons exploiter et qui nous aideront à créer de meilleurs jeux, et Respawn conservera la même liberté créative et la même culture que nous avons toujours eues. Nous avons discuté étroitement avec la direction d'EA et nous partageons leurs valeurs et leur vision de l'avenir d'une entreprise axée sur les développeurs qui donne la priorité aux joueurs."

Respawn Entertainment a été fondé en 2010 par d'anciens membres du développeur de Call of Duty, Infinity Ward. Les deux premiers jeux Titanfall du studio ont été publiés par EA.

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