L'énorme guerre des fans de Fallout 76 est un combat contre les armes nucléaires, les problèmes et les raiders

Le Whitesprings Resort a toujours été une plaque tournante des joueurs dans Fallout 76, mais une nuit, il s'est illuminé pour une affaire particulièrement importante. Huit organisations ont investi l'ensemble du bâtiment pour un grand dîner. Les joueurs habillés en serveurs pour servir de la nourriture, ont fourni des divertissements en jouant du piano et se sont tenus aux portes pour faire un spectacle de vérification des sacs comme sécurité. Des aventuriers habillés en hideux mites se tenaient à côté de mondains en cravate blanche, discutant de Nuka Colas.

Ces mêmes joueurs se retrouveraient plus tard dans des batailles massives, qui sont toutes soigneusement documentées à travers des machinimas créés par des fans et des rapports de première ligne. Du moins, c'est ce qui se passe lorsque le combat dans Fallout 76 fonctionne comme prévu. Certaines batailles finissent par être abandonnées à mi-parcours grâce à des problèmes techniques, comme celle où l'armure du joueur a soudainement refusé de fonctionner contre les tirs de sniper normaux.

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Un leader de la communauté de jeu de rôle, Jesse Jewell, dit qu'il a passé un "enfer de bon temps" avec le PvP de Fallout 76 dans le passé, mais son état actuel est en difficulté. "Le problème est que le PvP est actuellement tellement cassé, dans certains cas, que vous devez à peu près supprimer la moitié des fonctionnalités de jeu pour pouvoir faire quoi que ce soit", a-t-il déclaré lors d'un appel avec Polygon. "Si vous utilisez VATS avec certains types d'armes, cela réduit votre écart de dégâts et vous pouvez frapper quelqu'un, quelle que soit sa construction. Ce n'est pas amusant si vous pouvez appuyer sur un bouton pour viser automatiquement et tuer instantanément quelqu'un de l'autre côté de la carte, n'est-ce pas?"

Tels sont les malheurs de jouer à un jeu Bethesda multijoueur, et bien que ces difficultés techniques soient omniprésentes, elles n'ont pas dissuadé les fans de mettre en scène des scénarios de guerre complexes.

Plusieurs de ces factions ont été mêlées à une guerre de jeu de rôle de longue date, qui a jusqu'à présent inclus des tentatives d'assassinat, un procès public pour un chef de raider notoire et des batailles aller-retour à travers les Appalaches. Mais alors que Fallout 76 avance, devenant de plus en plus sophistiqué, la scène PvP du jeu se débat et les joueurs les plus dévoués du jeu sont obligés de s'adapter.

L'un de ces groupes, The Five-0 New Responders, s'inspire de la faction du même nom dans Fallout 76, qui, selon la tradition, s'est éteinte à cause d'une peste. Mais les joueurs poursuivent la mission du Responder en apportant aide et soutien aux habitants du Wasteland. Ils ont également continué la guerre de l'ancienne faction avec l'écume du désert, ceux qui pourraient piller et piller. Et les raids sont la spécialité des Vautours.

Les Vautours sont le gang de Raiders le plus puissant de la communauté du jeu de rôle. Alors que le groupe a fait la une des journaux après que son chef, The Warlord, a été jugé et condamné dans un tribunal de jeu de rôle, un autre joueur, Condor, s'est mobilisé pour poursuivre le combat. Le conflit entre The Vultures et The Responders est devenu suffisamment tendu pour que les bons Samaritains aient créé une tentative d'alliance avec l'Enclave, un autre groupe de jeu de rôle qui interprète ce que c'est que d'être la dernière représentation restante de l'U.S. gouvernement. Et célèbre, l'Enclave sont également des méchants de longue date de la franchise Fallout.

La communauté du jeu de rôle Fallout, comme la plupart des grands fandoms, est balkanisée en divers groupes qui avaient différentes interprétations de la tradition et de ce qui constitue un jeu de rôle amusant. Si vous voulez, disons, que la Confrérie de l'Acier apparaisse pendant votre longue guerre et agisse en tant qu'allié ou antagoniste, vous voulez vous assurer que tout le monde est d'accord sur ce qu'est la Confrérie de l'Acier - et parfois ce n'est pas une tâche facile , avec des décennies d'histoire et de multiples jeux couvrant toute la franchise Fallout, par différents studios et développeurs.

Toutes les batailles qui se déroulent finissent également par avoir un effet sur le méta-récit plus large, sur lequel tous les joueurs doivent s'entendre. Les factions gagnent et perdent du terrain dans les Appalaches. Les colonies sont détruites. Des personnages comme le seigneur de guerre emprisonné ne peuvent pas se présenter à la prochaine bataille, car tout le monde convient qu'il a été emprisonné et doit s'y conformer.

La bataille du tunnel de Big Bend a été un événement phare de la guerre entre les vautours et les Fallout Five-0, un événement qui a conduit à la capture et à l'emprisonnement du seigneur de [email protected] @Free_StatesMil @Enclave_EAF @OrderOfTheLamp @UWastelanders @BethesdaStudios @fallout @DCDeacon pic.Twitter.com/FLsvQ1zZqI

– Les vautours (@VulturesThe) 27 novembre 2020

Par exemple, les Répondants ont approché Jesse Jewell grâce au fait qu'il est le chef des Forces armées de l'Enclave. L'Enclave est une faction incontournable, et Fallout 2 et Fallout: New Vegas les décrivent tous deux comme un groupe complexe et élitiste.

"L'Enclave, en raison de leurs origines crapuleuses, c'est une faction difficile à jouer correctement", dit Jewell. Il explique que d'autres groupes de jeu de rôle de l'Enclave décrivent l'Enclave comme génocidaire sans discernement ou comme des nazis exagérés. Mais son groupe vise à ce que son Enclave soit compréhensible, humaine et toujours un antagoniste qui conserve ses sombres qualités des jeux de rôle. "Ce qui rend l'Enclave captivante, c'est qu'ils croient légitimement qu'ils sont le dernier espoir de l'humanité", dit-il.

Les forces armées de l'Enclave créent des documents gouvernementaux hors jeu pour présenter leurs personnages. Ils se rassemblent dans la base secrète sous les Whitesprings pour parler de stratégie (et organiser des séances photo pour Twitter). Ils profitent d'avantages et spécialisent leur personnage pour se sentir et jouer comme un membre de l'Enclave pourrait le faire, qu'il s'agisse de ce soldat grincheux ou de ce scientifique fou.

Avec les forces armées de l'Enclave se joignant aux Répondants contre les raiders, la guerre s'est poursuivie à travers des batailles simulées dans Fallout 76. En novembre, l'Enclave a largué une arme nucléaire sur Bandit Town, le principal bastion des Vautours. Dans cette histoire partagée, les vautours ont perdu Bandit Town à cause d'une arme nucléaire. Ils sont obligés de s'adapter aux actions décrites dans le jeu, avec des conversations régulières hors personnage pour s'assurer que tout le monde est sur la même longueur d'onde.

Présentation de notre première vidéo de faction avec beaucoup d'autres sur le chemin. L'EAF sert avant tout ses membres avec un contenu unique, des missions de jeu et des cours de formation. Merci à tous nos amis qui nous ont inspirés pour continuer à développer tout notre contenu. photo.Twitter.com/RdHDAlB5Vz

– Forces armées de l'enclave (@Enclave_EAF) 7 décembre 2020

Normalement, lorsqu'ils ne sont pas au milieu d'une guerre, l'Enclave et les Répondants sont des opposés polaires - des élites gouvernementales qui croient intrinsèquement en leur propre supériorité, par rapport à l'homme ordinaire qui tente d'aider une nouvelle civilisation. "Il est devenu évident que l'aide de l'Enclave n'est pas gratuite, donc l'attaque contre les Vautours par l'EAF semble être un ... geste de bonne foi », dit The Warlord. Alors que The Warlord est toujours en captivité, il a parlé à Polygon sur Twitter, profitant de l'occasion pour semer la dissidence parmi ses adversaires. "Il y a de fortes chances que les Five 0 regrettent l'"aide" qu'ils ont reçue."

La guerre s'est depuis développée, avec la milice des États libres, fortement indépendante, qui s'est mobilisée pour défendre ses communautés anarchistes contre un gouvernement américain organisé. Tous ces personnages, des diplomates de l'Enclave aux raiders de la base, sont tous de vraies personnes, et ils ont tous conclu un accord de base sur la manière de régler leurs différends.

Les joueurs se déshabillent et s'équipent d'équipements approuvés qui permettent un match compétitif. Certaines armes sont interdites, et le mode VATS semble être un problème majeur.

"Malheureusement, le triste fait est que le PvP est complètement brisé dans Fallout 76,", déclare le seigneur de guerre. "Il y a plusieurs bugs et problèmes graves en PvP qui existent depuis des mois, dans certains cas plus d'un an, que Bethesda semble incapable ou refuse de corriger. VATS ne fonctionne pas en PvP. De nombreuses armes n'infligent aucun dégât aux autres joueurs. Les ensembles d'armures de fin de partie de haut niveau comme les services secrets ne font rien pour empêcher les tueries en un coup contre certaines armes. Des versions complètes d'avantages sont devenues complètement annulées et redondantes car les bogues les désactivent et ne seront apparemment jamais réparées par les développeurs."

Une visite virtuelle de Karakorum - City of Raiders. Cliquez sur le lien ci-dessous pour explorer pleinement l'étendue du gang principal Stronghold of the Vultures Raider, y compris la salle de guerre souterraine et les fosses d'esclaves du Golgotha.//t.co/[email protected] @Bundicot @FFive0 photo.Twitter.com/DCkWoowiIq

– Les vautours (@VulturesThe) 7 décembre 2020

Le seigneur de guerre dit qu'en ce moment, la situation est si mauvaise que certains groupes explorent des moyens alternatifs de s'engager dans des événements basés sur le PvP, qui sont destinés à déterminer les traditions futures. Les résultats ne sont pas planifiés ; les joueurs tentent d'avoir un match solide et compétitif qui s'intègre à leur récit de plusieurs années.

"C'est triste, mais vraiment la seule façon dont les joueurs peuvent se battre de manière compétitive est de s'appuyer sur des exploits et des équipements hérités", dit-il.

Jewell dit que les forces armées de l'Enclave retournent "à la planche à dessin" et étudient des solutions telles que l'interdiction de la TVA.

Le problème que rencontrent les joueurs est que le jeu évolue d'une arène libre pour tous, réservée aux joueurs, vers une bête entièrement différente. Il y a du contenu d'histoire avec lequel les joueurs peuvent s'engager, ainsi que des choix dans le jeu qui se déroulent dans des instances éloignées du monde ouvert. Bethesda a la tâche délicate d'intégrer son nouveau contenu à l'ancien monde, et cela n'aboutit pas toujours à un produit raffiné.

"Même à travers les difficultés techniques qui existent parfois, nous nous amusons tous, et [les communautés de jeu de rôle se développent toutes", déclare Jewell. "Ces communautés n'auraient pas grandi si Bethesda n'avait pas fait le bon travail qu'elles ont. Je pense que 76 va devenir un très bon jeu."

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