Réalisateur de Halo Infinite : voici pourquoi la campagne n'a pas été présentée à la Gamescom »,

Jeudi, le directeur créatif de Halo Infinite a cherché à rassurer les fans déçus que la présentation de la Gamescom: Opening Night Live de mercredi n'ait montré aucune campagne du jeu et craignent que son absence ne signifie quelque chose. c'est faux.

Ce n'est pas le cas, a écrit Joseph Staten de 343 Industries. "J'ai joué plusieurs fois à la campagne d'Infinite", a-t-il déclaré. "Mais à chaque fois que je le fais, je trouve toujours quelque chose de nouveau, caché sur Zeta Halo.

Peu importe combien de fois je joue, Halo Infinite reste, fondamentalement, super amusant à jouer - et nous sommes très impatients de partager tout le plaisir avec vous à travers un gameplay capturé, des bandes-annonces et d'autres contenus une fois que nous aurons cet avion en toute sécurité sur le sol."

Staten a déclaré que la campagne n'était pas affichée car 343 développeurs travaillent dur en "mode d'arrêt", ce qui signifie des tâches critiques liées à la fin d'un jeu complet. "Pour Campaign, cela signifie mettre un maximum d'efforts pour assurer l'expérience pleine d'aventures que vous aurez tous à jouer en décembre. 8 est aussi grand qu'il peut l'être », a déclaré Staten. "Et les démos de gameplay et les bandes-annonces demandent non seulement beaucoup d'efforts pour bien faire, mais elles évitent également les bogues et autres tâches d'arrêt."

Halo Infinite a plutôt obtenu une bande-annonce multijoueur à Opening Night Live, révélant un nouveau personnage qui rejoindra le jeu au cours de la première saison multijoueur, qui commence après sa décembre. 8 lancement. 343 Industries a souligné que la campagne et le multijoueur de Halo Infinite (qui seront également gratuits) seront lancés ensemble, tandis que sa campagne coopérative et le mode de création de cartes Forge doivent attendre une mise à jour ultérieure.

"J'espère que vous serez tous rassurés par le fait que, honnêtement, j'ai hâte de rentrer chez moi, de lancer la construction et d'appuyer sur 'Continuer' sur la campagne", a déclaré Staten aux fans. "Mais pour l'instant, c'est l'heure de la mise au point dans le cockpit pendant que nous collons à l'atterrissage."

343 Industries a finalement annoncé la date de lancement de Halo Infinite mercredi. Le sixième chapitre principal de la saga Halo a été annoncé à l'été 2018 et devait initialement être lancé avec la Xbox Series X en novembre de l'année dernière. Mais les retards causés par la pandémie de COVID-19 (et une bande-annonce de gameplay qui ne s'est pas si bien déroulée) ont aidé à pousser le jeu hors de cette fenêtre de lancement et en 2021.

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