Comment Insomniac Games a créé la décoloration de Miles Morales

En tant qu'Afro-Latino, il a toujours été difficile de trouver des cheveux comme les miens qui soient vraiment beaux dans les jeux vidéo. Que ce soit dans des expériences solo avec des personnages spécifiques, ou dans des jeux comme Fallout où je peux créer mon propre personnage, je regarde toujours les cheveux. Et la plupart du temps, les cheveux ne sont pas terribles.

Je suis souvent limité à un type d'afro dans les jeux, que je n'ai pas toujours comme coiffure. Je suis devenu un peu curieux de savoir pourquoi mes cheveux étaient si difficiles à trouver.

Dans le premier épisode de la série de Polygon, Custom Made, nous découvrons à quel point il est difficile de faire des cheveux texturés dans les jeux que nous aimons. À chaque épisode, nous allons décomposer vos mécaniques de jeu préférées, et cette fois, nous avons parlé au spécialiste derrière les cheveux d'Aloy dans Horizon Zero Dawn du processus de création d'une coiffure avec 100 000 polygones. Nous avons également rencontré l'équipe d'Insomniac Games pour parler de la façon dont ils ont développé les cheveux de Miles Morales sur deux générations de consoles différentes pour Spider-Man : Miles Morales.

Vous pouvez trouver cette vidéo et toutes les vidéos de Polygon sur YouTube. Abonnez-vous pour plus d'épisodes de Custom Made.

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