Le commandant le plus populaire de Magic: The Gathering a été banni

L'une des cartes les plus populaires de Magic: The Gathering - Golos, Tireless Pilgrim - a été interdite de jeu dans le format Commander largement joué, selon une mise à jour du Comité des règles du commandant, un groupe indépendant qui a à la fois créé le format et supervise les règles officielles du jeu.

Le membre fondateur du comité des règles, Sheldon Menery, a annoncé l'interdiction des Golos dans une mise à jour publiée lundi. Menery a reconnu que Golos est "à la fois populaire pour jouer avec et impopulaire pour jouer contre" et que la présence de la carte "écrase le type de diversité dans le choix du commandant que nous voulons promouvoir." Dans la même annonce, le comité des règles a débloqué une autre carte, Worldfire. La liste des interdits du comité est ici.

Image : Les sorciers de la côte

"Nous comprenons que de nombreux joueurs aiment Golos, nous ne prenons donc pas cette action à la légère", a déclaré Menery. "En fin de compte, la santé du format est notre principale préoccupation et nous trouvons Golos malsain. Alors que Kenrith, le roi revenu est un commandant tout aussi flexible et populaire pour les bons decks de cinq couleurs, nous le voyons comme un net recul par rapport à Golos."

Menery a ajouté que le comité ne s'attend pas à ce que l'éditeur de Magic: The Gathering Wizards of the Coast imprime des cartes aussi puissantes que Golos, Tireless Pilgrim dans un proche avenir, "donc une frappe chirurgicale a maintenant du sens."

Golos, Tireless Pilgrim a été introduit dans Magic's Core Set 2020. Il permet aux joueurs de rechercher dans leur bibliothèque une carte de terrain et de la placer en jeu engagée. Alternativement, pour le coût de deux plus une de chaque couleur de mana, les joueurs peuvent exiler trois cartes du dessus de leur bibliothèque et les lancer — sans payer leur coût de mana. C'est un mouvement puissant qui est difficile à faire dans la plupart des formats mais rendu plus facile et plus souhaitable dans le format Commander.

Le format Commander est assez différent de la vanille Magic: The Gathering. Le mode de jeu multijoueur prend en charge deux à six joueurs, parfois plus. Chaque joueur reçoit 40 points de vie, et n'importe quel joueur peut attaquer n'importe quel autre joueur à son tour. Les decks se composent de 100 cartes, et chacune de ces cartes - à l'exception des terrains - doit être unique. Ce qui distingue le format, c'est que l'une de ces 100 cartes doit être une créature légendaire, un type de créature introduit pour la première fois dans le jeu en 1994. Cette créature légendaire est désignée comme le chef de votre armée, le commandant éponyme de votre deck. Le joueur avec le dernier Commandant debout gagne.

De nombreux joueurs de Magic considèrent la création d'un deck Commander comme l'expression ultime des compétences d'un joueur et de sa capacité à utiliser au maximum sa collection personnelle de cartes. Le format Commander incarne la réputation du jeu pour la compétition, mais aussi pour la narration. C'est le seul format officiellement sanctionné maintenu par une entité extérieure, ce qui signifie une entité non contrôlée par l'éditeur Wizards of the Coast.

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