Marvel's Midnight Suns dispose d'un système de combat piloté par carte

Marvel's Midnight Suns est le prochain jeu au tour par tour de l'équipe derrière XCOM. Le concepteur en chef Jake Solomon était présent aujourd'hui lors d'un livestream Twitch hébergé par IGN pour détailler le système de combat à base de cartes du jeu.

Le combat a été la plus grande révélation du flux, qui comprenait une séquence de six minutes de gameplay fortement édité. Il montrait une main de cartes positionnée au bas de l'interface utilisateur, juste à propos de l'endroit où vivaient les raccourcis clavier de XCOM dans le passé. La vidéo détaille ensuite comment ces capacités sont acquises, améliorées et combinées avec les mouvements d'autres héros.

Le joueur incarnera un héros centenaire connu uniquement sous le nom de The Hunter. L'objectif est de tuer Lilith, la reine des démons, avant qu'elle ne puisse réveiller un seigneur des ténèbres ressemblant à Cthulhu. Comme The Hunter, Lilith est également endormie depuis un certain temps, récemment réveillée par Hydra grâce à une combinaison de magie noire et de science. Les ennemis dans le jeu semblent être une combinaison de créatures étranges et magiques et de mooks Hydra high-tech.

Un bâtiment semblable à une cathédrale connu sous le nom d'Abbaye sera la base d'opérations du joueur et offrira de nombreuses opportunités d'interagir avec les autres héros du jeu. Chacun de ces héros, y compris les membres des Avengers, des X-Men et des Runaways, possède son propre ensemble de capacités spéciales. Ces capacités peuvent être améliorées au fil du temps et, lorsqu'elles sont utilisées correctement, elles peuvent créer des mouvements de combo uniques.

Par rapport à la série XCOM, les cartes de ce jeu semblent beaucoup plus petites et plus plates. L'écran est propre pendant les séquences d'action, l'interface utilisateur disparaissant entièrement pour mettre en évidence l'action. La vidéo montrait de multiples effets environnementaux, y compris la possibilité de lancer des ennemis les uns contre les autres, l'environnement et le bord des gratte-ciel. Il y avait aussi beaucoup de barils qui explosaient. Les emplacements dans le jeu vont de Avengers Tower, Dr. Strange's Sanctum Santorum, des déserts sombres et une dimension étrange de "paysage infernal."

Le jeu comprendra des améliorations de costumes cosmétiques, mais la bande-annonce de gameplay n'a fait aucune mention quant à savoir si ces cosmétiques seraient disponibles moyennant des frais réels. Plus tard, l'équipe de développement a ajouté plus de détails sur Twitter.

Salut les gens, en ce qui concerne notre système de cartes de combat, il n'y a pas de boîtes à butin dans @MidnightSuns de Marvel ou de microtransactions connexes pour obtenir plus de cartes (je.e. Bobines gamma). Nous aurons à acheter des skins de personnages purement cosmétiques qui n'affecteront en aucune façon l'équilibre du jeu //t.co/lHhdwbMpSZ

– Les soleils de minuit de Marvel (@midnightsuns) 1er septembre 2021

"Il n'y a pas de coffres à butin", a déclaré l'équipe. "Nous aurons à acheter des skins de personnages purement cosmétiques qui n'affecteront en aucune façon l'équilibre du jeu."

Vous pouvez regarder la vidéo complète sur Twitch et YouTube.

L'éditeur 2K Games prévoit d'apporter Midnight Suns de Marvel sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC (via Steam et Epic Games Store), Xbox One et Xbox Series X en mars 2022.

Mettre à jour: Firaxis a clarifié sa politique concernant les loot boxes et les skins cosmétiques sur Twitter. Nous avons mis à jour notre histoire originale pour inclure ces détails.

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