Monster Hunter Rise devrait me laisser chasser Pennywise

J'ai beaucoup joué à Monster Hunter Rise, et je suis assez loin pour que j'ai envie d'un peu plus de variété dans mes sculptures. Mais quand je pense aux nouvelles créatures que j'aimerais le plus chasser, je frappe un bloc.

Il y a des dizaines de grands patrons dans les jeux vidéo qui semblent convenir parfaitement à la franchise Monster Hunter, comme Bowser ou Ultros. Même le cinéma a beaucoup de grandes bêtes effrayantes qui semblent mûres pour la chasse, comme le Rancor ou le Stay-Puft Marshmallow Man. Mais aucun d'entre eux n'a tout à fait raison, et j'ai enfin compris pourquoi.

Les grandes batailles d'éruption de Monster Hunter Rise semblent être des combats de boss réguliers, comme n'importe quel autre jeu, mais elles sont fondamentalement différentes. En fait, j'ose dire que ce ne sont pas du tout des combats de boss.

En tant que tel, la seule bête qui s'intégrera dans la structure de combat du jeu est Pennywise the Clown, de Stephen King's It.

Dans mes recherches, j'ai trouvé que les recommandations sur la façon de faire un combat de boss satisfaisant sont assez standardisées, donc je les ai simplifiées en un système pratique en cinq parties : Big, Unique, Trapped, Test et S-calation. Monster Hunter Rise jette la plupart de ces règles directement dans la benne à ordures.

Regardez la vidéo ci-dessus pour en savoir plus sur la façon dont Rise enfreint toutes les règles des combats de boss et pourquoi cela signifie exactement que je devrais porter la peau de Pennywise comme une armure de clown à la mode.

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