Morpheus n'est pas dans The Matrix Resurrections, et The Matrix Online de 2005 peut expliquer pourquoi

La première bande-annonce de The Matrix Resurrections, le premier nouvel opus de la franchise d'action de science-fiction dystopique depuis plus de 12 ans, a fait vibrer Internet comme un essaim en colère de sentinelles tueuses. Keanu Reeves et Carrie-Anne Moss reviennent pour les quatre rôles en tant que Neo et Trinity, respectivement, avec la trilogie originale soutenant les joueurs Jada Pinkett Smith et Lambert Wilson et les nouveaux arrivants comme Yahya Abdul-Mateen II et Neil Patrick Harris. Mais de tous les nouveaux et anciens visages vus dans le premier aperçu du film à venir, un personnage emblématique est manifestement absent : Morpheus de Laurence Fishburne.

Nous savons depuis les premières annonces de casting remontant à 2019 que Fishburne, responsable du rôle du mentor stoïque, miroir et katana de Neo, ne revenait pas pour la quatrième sortie de Matrix aux côtés Reeves et Moss. "Je ne suis pas dans le prochain film Matrix", a déclaré Fishburne à Collider dans une récente interview. "[V vous devez demander à Lana Wachowski pourquoi, parce que je n'ai pas de réponse à cela." Ce qui soulève la question : Où est exactement Morpheus dans The Matrix Resurrections, et s'il n'est pas dans le film, pourquoi n'est-il pas?

La réponse peut en fait se trouver dans les endroits les plus improbables : The Matrix Online, le spin-off MMO aujourd'hui disparu de la trilogie Matrix qui est sorti en 2005.

Image : Monolith Productions/Warner Bros. Divertissement interactif

Lorsque The Matrix Revolutions a fait ses débuts en 2003, des interviews ont suggéré que les Wachowski n'avaient pas l'intention de sortir un autre opus de la série. Au lieu de cela, le plan était de passer les rênes de l'histoire de la série au public lui-même via The Matrix Online. Dans le MMO, les joueurs ont assumé le rôle d'un « redpill » nouvellement réveillé qui choisit parmi l'une des nombreuses factions formées entre les humains et les machines à la suite des événements du troisième film. Le jeu faisait interagir les joueurs avec plusieurs personnages principaux de la trilogie cinématographique, dont l'Oracle (Mary Alice), Seraph (Collin Chou) et, par conséquent, Morpheus.

"Nos films n'ont jamais été destinés à un public passif", ont déclaré les Wachowski dans une interview en 2005 avec IGN. "Nous voulions que notre public ait à travailler, à réfléchir, à participer réellement pour les apprécier. [Le fait que les films Matrix sont trois des films pour adultes les plus réussis de l'histoire [... suggère qu'il y a d'autres personnes comme nous. Ce sont les gens, les gens qui y ont pensé, qui y ont travaillé, pour qui nous avons finalement fait la trilogie et il est maintenant parfaitement logique pour nous qu'ils héritent du scénario."

Dans les événements de The Matrix Online, qui ont eu lieu après la fin de The Matrix Revolutions, Morpheus est retourné à Matrix pour consulter l'Oracle pour savoir pourquoi, malgré la trêve apparente entre les machines et les humains, la machine n'avait pas encore rendu Neo reste à Sion. Morpheus, ainsi qu'un certain nombre de joueurs qui ont choisi de rejoindre sa faction, se sont mis à essayer de reconstruire l'image de soi résiduelle de Neo - son avatar généré numériquement dans la matrice - comme un moyen, espérons-le, de le ressusciter. Frustré par son échec, Morpheus a commencé à demander aux Machines de rendre le corps de Neo. Sans aucune autre option, Morpheus a alors commencé à faire exploser des « bombes codées » à travers la matrice, compromettant l'intégrité de la simulation dans son ensemble afin de forcer les machines à se conformer à ses exigences.

Après avoir déclenché l'une des bombes codées, Morpheus a été pris en embuscade par l'Assassin, un programme créé par Machines, et tué. Certains joueurs de l'époque ont émis l'hypothèse que Morpheus aurait pu simuler sa mort et se cacher, mais cette théorie n'a pas été résolue au moment de l'annulation de The Matrix Online en 2009.

L'absence de Morpheus dans The Matrix Resurrections suggère que la nouvelle suite n'est pas seulement une continuation de la trilogie originale des Wachowski, mais de toute la narration transmédia qui se passait à l'époque. D'après les événements de la "suite officielle" de la saga Matrix, il serait mort lorsque Resurrections reprendra avec Neo.

Quelle est la probabilité que les événements d'un MMO fermé depuis plus de 12 ans aient une signification canonique sur les événements de la prochaine suite de Matrix? Eh bien, à peu près aussi probable qu'il y ait un quatrième film Matrix pour commencer. Lana Wachowski a-t-elle tiré un coup Yoko Taro / Nier et tisser un MMO maintenant mort dans la mythologie plus large des The Matrix Resurrections? Si c'est le cas, elle devra expliquer comment la matrice est toujours là malgré le fait que tout le monde ait été écrasé à mort lorsque le jeu a été mis hors ligne en 2009.

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