La mise à jour de No Man's Sky's Frontiers ne me laissera pas me faire de nouveaux amis

La nouvelle mise à jour Frontiers de No Man's Sky ajoute un nouvel élément amusant au jeu : la chance de découvrir de petites villes en difficulté et de leur donner les conseils civiques dont ils ont désespérément besoin. Sorti début septembre avec le 3.Patch 6, Frontiers ne transforme pas radicalement le jeu d'exploration spatiale, mais il ajoute une belle couche de texture à vos rondes habituelles d'exploration de planètes, d'accomplissement de quêtes et de combat contre les Sentinelles. Il y a juste un problème : je veux être ami avec mes habitants, et No Man's Sky ne peut pas me laisser faire ça.

Quand je me présenterai dans ma nouvelle ville frontière de Sporeholm, les extraterrestres Vy'keen me feront signe et me donneront quelques lignes de dialogue où ils me remercient pour mon service ou se plaignent des robots sentinelles qui les attaquent. Je peux voir de petits effets de statut sur leur vie. Le conscrit Tourka sera "complot" ou "satisfait des dernières décisions du surveillant", tandis qu'un expert planétaire pourrait être "énervé par les logements" ou "penser à se venger."Ce sont amusants - ou un peu menaçants - mais il n'y a pas beaucoup de viande sur l'os.

Ouais, moi aussi, mon pote. Image: Hello Games via Polygon

Une fois que j'ai trouvé mes marques, je peux commencer à gérer mon règlement. Je dois suivre le bonheur et la sécurité de mes charges, et prendre des décisions économiques concernant l'avenir de la ville. Est-ce que je construis un quartier commerçant sympa, ou une usine de fabrication d'armes? C'est amusant de voir la ville s'étendre lentement, d'une minuscule épave à une métropole tentaculaire avec un port spatial et une économie florissante. Mes colonies sont un endroit cool pour vibrer et prendre des photos, donc je suis heureux de les visiter. C'est agréable d'avoir un port sûr après avoir visité des mondes pleins de tempêtes et de volcans.

Le problème est que tout le monde qui y vit est nul. Je ne m'attends pas à ce que cela se transforme en un jeu de Crusader Kings 3, mais résoudre les conflits et garder mes citoyens heureux est simple et superficiel. Je vérifie mon terminal et vois un conflit : un scientifique dit qu'un autre gars l'a arnaqué, et le jeu me dit que l'accusé a des antécédents d'impolitesse. Je dois passer un appel ici, et il n'y a pas beaucoup de données avec lesquelles travailler. Je veux parler avec ce voleur présumé et lui poser quelques questions, ou indemniser le scientifique de ma propre poche, mais ces options ne sont pas disponibles. Au lieu de cela, je rassemble des chats ici et je fais un choix simple de blâmer quelqu'un pour pouvoir les enlever tous les deux de mes cheveux.

Image: Hello Games via Polygon

À un moment donné, j'ai envoyé un petit groupe de guerriers Vy'Keen dans une expédition désespérée pour riposter contre les Sentinelles qui les attaquaient. L'expédition a échoué, et j'ai perdu deux de mes citoyens. Je n'ai rien senti. Comment pourrais-je? Le jeu ne m'a jamais donné l'occasion de me connecter à eux.

Il existe également des périodes d'arrêt entre les événements et les travaux de construction qui peuvent durer quelques heures, de sorte que vous n'êtes pas en train d'éliminer rapidement les tâches de construction et de résoudre les différends. Au lieu de cela, c'est une alimentation goutte à goutte. Lorsque vous avez quelques colonies différentes et d'autres priorités à prendre en charge dans No Man's Sky, ça marche. Mais lorsque vous débutez et que vous essayez de voir ce que propose la mise à jour, cela semble lent sans grand profit. Espérons que Hello Games continue de s'appuyer sur ces systèmes et que je puisse avoir une ville pleine d'amis.

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