Guide Persona 5 Royal : Palais du Casino de Sae Niijima

Les palais de Persona 5 Royal sont presque les mêmes que dans Persona 5. De même, nos guides pour le jeu précédent vous mèneront également sur les bons chemins vers le boss de ce donjon, bien qu'il y ait quelques changements mineurs. Avec l'ajout du nouveau grappin de Joker, certains endroits peuvent vous obliger à utiliser son nouvel outil au lieu de nos instructions ci-dessous. Si la main de Joker brille en bleu, utilisez le grappin comme moyen d'avancer.

Si vous cherchez à trouver le nouveau Persona 5 Royal Will Graines caché dans ce donjon, utilisez notre guide sur les emplacements de Okumura's Palace Will Seeds of Greed pour les localiser.

Le palais de Sae est très simple. Bien que les couloirs puissent se tordre et tourner, il n'y a souvent qu'un seul chemin. Il est divisé en deux étages différents que vous traverserez.

Peu importe ce que vous pensez de lui en tant que personnage, Goro Akechi est un membre inestimable des voleurs fantômes tout au long de ce donjon. Il est fort et les capacités de sa Persona sont très utiles. Emmenez-le avec vous.

Table des matières

  • Carte de membre
  • Carte Limite Haute
  • Jeu de dés
  • Point de rupture, abaisser la barrière
  • 100 000 pièces
  • Maison des Ténèbres
  • Arène de combat
  • Accéder au pont
  • Envoi de la carte d'appel
  • Combat contre le boss de Sae Leviathan Niijima
  • Échapper

Carte de membre

Retour au Coffre-fort au rez-de-chaussée. Une fois que vous avez voyagé rapidement, montez les escaliers et sur le balcon qui contenait le coffre de tout à l'heure. Cherchez une porte grise sur le côté droit du balcon. Il sera couvert d'affiches. Entrez par cette porte et dans une petite pièce. Sortez de cette petite pièce par la porte en face de vous.

Image: Atlus/Sega via Polygon

Avancez le long du couloir jusqu'à atteindre des escaliers. Descendez les escaliers et suivez le bon chemin pour un coffre au trésor.

Image: Atlus/Sega via Polygon

Revenez aux escaliers et suivez le chemin de gauche à la place. Entrez la prochaine porte que vous rencontrez. Une fois passé, suivez le chemin et regardez à gauche pour quelques machines à escalader. Fais ça maintenant.

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Suivez le chemin à partir d'ici et serrez le mur de droite. Passez la deuxième porte sur votre droite pour un coffre.

Image: Atlus/Sega via Polygon

Sortez du coffre et allez tout droit pour trouver le Chambre sécurisée dans le passage du personnel.

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Au lieu de monter les escaliers et de combattre l'ombre effrayante de front, montez les boîtes d'apparence mécanique à votre droite. Une fois que vous atteignez le haut des boîtes, vous verrez une ouverture d'aération. Passer au travers.

Image: Atlus/Sega via Polygon

Une fois sorti de l'évent, sautez en bas et prenez la porte sur votre gauche. Vous serez maintenant derrière l'ombre effrayante et pourrez lui tendre une embuscade. Vous pouvez l'abattre assez facilement avec les sorts de vent. Une fois qu'il tombe, vous obtiendrez une carte-clé de sécurité. C'est un élément vital.

Revenez dans la salle précédente et passez la porte de droite. Suivez le chemin jusqu'à ce que vous atteigniez une porte fermée. Utilisez votre nouvelle carte-clé pour l'ouvrir. Une fois à l'intérieur, rampez à travers l'évent et sortez dans la salle de contrôle.

Image: Atlus/Sega via Polygon

Approchez-vous de l'ombre géante et attaquez-la. Il diminuera rapidement si vous utilisez les capacités Psi. Il laissera tomber un tas de Cartes de membre. Futaba s'approchera du panneau de contrôle et vous enregistrera une nouvelle carte. Elle se procurera également un plan de l'étage.

Image: Atlus/Sega via Polygon

Dirigez-vous vers l'évent que Ryuji trouve. Vous serez dans une petite pièce. Utilisez votre carte-clé sur la porte à droite et retournez dans le long couloir. Tourner à gauche en haut des escaliers. Prenez la porte en face de vous et montez quelques marches supplémentaires.

Prenez à droite des escaliers et passez la porte de la carte-clé à votre gauche. De là, retournez à l'ascenseur que Sae est monté. Utilisez votre carte-clé dans l'ascenseur et montez jusqu'au Étage des membres.

Image: Atlus/Sega via Polygon

Carte Limite Haute

Félicitations, vous avez atteint l'étage des membres. La première chose que vous devez faire maintenant est de vous approcher du comptoir en face de vous. Le caissier vous expliquera le système de pièces et vous dira ce que vous devez faire ensuite. Vous avez besoin de 50 000 pièces avant de pouvoir acheter la carte de l'étage suivant. Il vous donnera des pièces de départ et une carte.

Image: Atlus/Sega via Polygon

Jeu de dés

Avant d'aller jouer vos nouvelles pièces, prenez la première à droite de l'ascenseur pour trouver le Chambre sécurisée à l'étage des membres. Retournez maintenant au comptoir et accrochez-vous à gauche. Entrez dans la zone de jeu de dés. Vous serez dans une grande salle de jeux. Ignore tout pour l'instant et prends à gauche hors du hall. Approchez-vous de l'évent et rampez-y.

Image: Atlus/Sega via Polygon

Une fois que vous sortez de l'évent, prenez à droite et suivez le chemin. Vous trouverez d'autres machines grimpables devant vous. Les grimper.

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Une fois que vous avez traversé la machine, accrochez-vous à droite et entrez dans une petite pièce pour un coffre.

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Prendre le chemin de gauche jusqu'à une porte. Entrez par la porte et montez les escaliers à votre droite. Vous serez maintenant au deuxième étage. Suivez le chemin du deuxième étage jusqu'à ce que vous atteigniez un autre escalier. Descendez cet escalier et suivez le chemin. Prendre à droite puis à gauche. Devant vous se trouve l'entrée du Zone de jeu de dés Coffre-fort.

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Accrochez-vous à droite du coffre-fort et suivez le couloir de droite. Une fois la porte atteinte, franchissez-la et continuez le long du chemin. Ignorez la porte barrée pour l'instant et prenez deux virages à droite. Il y aura un évent à l'arrière de la pièce. Rampez à travers pour un coffre.

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Continuez le long du couloir une fois que vous quittez la salle des coffres. Prenez la porte au bout du couloir et allez à gauche pour déverrouiller un raccourci. Depuis la porte, continuez d'avancer et entrez dans la salle de contrôle du jeu de dés. Attaquez l'opérateur et utilisez Bénir les compétences pour l'abattre rapidement.

Image: Atlus/Sega via Polygon

Une fois mort, Futaba truquera une des salles de jeux. Sortez dans la zone de jeu via le raccourci que vous avez récemment créé. Approchez-vous de la salle de jeux avec un point d'exclamation dessus.

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Approchez-vous du maître du jeu et pariez sur "Entre 3-10." Faites cela quatre fois et vous gagnerez des pièces. Prenez vos gains et tentez de quitter la zone de jeu de dés. Akechi obtiendra en quelque sorte un tas de pièces supplémentaires pour votre équipe. Quittez la zone et avancez tout droit dans la zone des machines à sous.

Machines à sous

Marchez le long des machines à sous et combattez les ombres de l'hôtesse en cours de route. Au bout du couloir, prendre à gauche et monter les escaliers. Suivez le chemin jusqu'à ce que vous atteigniez une pièce très chic. Marchez à droite et déverrouillez un raccourci pour vous-même.

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Retournez dans la cage d'escalier et prenez la porte au centre de la pièce. Vous serez maintenant dans la salle avec les grandes fentes. Approchez-vous de la gigantesque machine à sous au milieu de la pièce et examinez-la.

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De là, montez les escaliers de gauche et observez le mur du milieu. (Vous pouvez le monter du côté gauche.) Cela vous rapportera un coffre.

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Suivez la zone arrière jusqu'à ce que vous atteigniez le point d'exclamation. Atteignez le terminal de la même manière que vous avez atteint le coffre. Futaba l'examinera et vous dira que vous devez trouver deux nouveaux terminaux. Les instructions qu'elle vous donne peuvent être un peu déroutantes. Quittez cette pièce à la recherche du bornes rouges et vertes.

Dirigez-vous vers le bas du couloir avec l'ennemi arpentant. Franchissez la porte et montez sur votre gauche pour atteindre un trésor

Image: Atlus/Sega via Polygon

... et aussi le borne verte. Il est situé directement derrière la poitrine.

Image: Atlus/Sega via Polygon

La borne rouge est également très facile à trouver. Retournez au début de la zone de la salle de machines à sous, où vous avez combattu pour la première fois les ennemis de l'hôtesse. Les borne rouge sera sur le mur près de la porte d'entrée.

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Une fois que Futaba a fini de jouer avec les deux terminaux, retournez à la gigantesque machine. Faites tourner la roue et gagnez le jackpot. Toutes nos félicitations! Retournez maintenant au comptoir dans l'espace membre pour acheter votre carte haute limite.

Lorsque vous vous retournerez pour entrer dans l'ascenseur, une ombre vous attendra. Combattez-le puis montez dans l'ascenseur. Une fois arrivé, l'employé du casino vous demandera si vous avez une réservation. Il est temps de sortir pour le moment et de changer la cognition de Sae dans le monde réel.

Point de rupture, abaisser la barrière

Le processus d'abaissement de la barrière de Sae est relativement rapide. Dormir après avoir quitté le palais puis assister à la cour le lendemain. Une fois que Sae vous y a vu, retournez dans son palais.

Image: Atlus/Sega via Polygon

100 000 pièces

Retournez à l'étage du membre et prenez l'ascenseur jusqu'à l'étage supérieur. Une fois que vous sortez de l'ascenseur, faites demi-tour pour trouver le salle de sécurité au sol à haute limite.

Image: Atlus/Sega via Polygon

Approchez-vous du comptoir de l'étage limite supérieure pour gagner plus de pièces et une carte. Le caissier vous indiquera les portes au-dessus de lui. Suivez ses conseils et montez les escaliers derrière le comptoir. En haut, examinez les grandes portes.

Vous serez maintenant sur un balcon, un pont à grande échelle devant vous. Examinez le périphérique d'authentification à gauche du pont. Il s'avère que vous avez besoin de beaucoup de pièces pour vous rendre à Sae. Retour à l'ascenseur.

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Maison des Ténèbres

Depuis l'ascenseur, tournez à droite et entrez dans la Maison des Ténèbres. Une fois à l'intérieur, il y a le chambre sûre de la maison des ténèbres à ta gauche. Payez le droit d'entrée et avancez dans la maison des ténèbres elle-même.

Quand ils ont dit que cet endroit était sombre, ils ne plaisantaient pas. Il est presque impossible de voir quoi que ce soit normalement. Pour bien voir, utilisez Troisième oeil. Bien que cela ne rende pas les choses terriblement lumineuses, il sera beaucoup plus facile de voir. Voici une carte de toute la maison des ténèbres pour vous aider à la traverser :

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Suivez les méandres jusqu'à atteindre une porte verrouillée. Après l'avoir examiné, tournez à gauche pour découvrir un évent. Rampez ici pour progresser.

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Une fois hors de l'évent, sautez sur la plate-forme lumineuse et suivez le chemin. Prendre à gauche à la fourche pour un coffre. Prendre la fourche à droite pour continuer à avancer. Tenez-vous du côté droit du mur pour vous empêcher de vous perdre. Montez sur le prochain podium rougeoyant et sortez l'évent.

De là, prenez le chemin en avant pour un coffre et un raccourci en arrière. Prenez la porte de gauche pour gagner le labyrinthe. Dans la salle des victoires, ouvrez le coffre au centre.

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Avancez du coffre et franchissez les doubles portes. L'ombre qui vous a laissé entrer ici trichera et bloquera votre chemin. Prendre l'évent à gauche.

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Une fois que vous sortez, tournez à gauche pour ouvrir un raccourci en arrière. Prendre à droite depuis l'évent et suivre le chemin qui descend. Suivez le couloir jusqu'au bout et sautez les cases à gauche. Il y a un coffre à ta droite et une porte à ta gauche. Prenez d'abord le coffre puis sortez.

Image: Atlus/Sega via Polygon

Utilisez la carte pour ouvrir la barrière de la carte, puis dirigez-vous vers la porte de droite. Tu seras enfin au bout. Prendre à gauche pour le maison des ténèbres zone de but coffre-fort. Approchez-vous du maître du jeu pour la maison des ténèbres et combattez-le. Prenez vos gains et sortez de la maison des ténèbres.

Arène de combat

Cette fois, vous voulez prendre à gauche depuis l'ascenseur et entrer dans l'arène de combat. Une fois que vous entrez dans la zone, penchez-vous à gauche pour le salle de sécurité de l'arène de combat. Approchez-vous maintenant du comptoir et parlez au caissier. Il vous informera du coût pour jouer et vous dira qu'un seul champion peut entrer. C'est le moment de briller.

Une fois que vous êtes complètement préparé. Entrez dans l'arène de combat.

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Vous devrez vous battre en trois rounds, tous assez faciles.

  • Tour 1: Utilisation Capacités Psi pour abattre les deux ennemis rapidement. Continuez simplement à le spammer, car vous ne pouvez pas utiliser Tenir bon tout seul.
  • 2ème round: Même principe de base, sauf que cette fois vous voulez utiliser Bénir les compétences au lieu de Psi. Ces ennemis tomberont facilement.
  • Tour 3 : Tu vas maintenant affronter un grand gars. Ne soyez pas intimidé par sa taille. Combattez-le comme vous le feriez avec n'importe quel autre ennemi. Frappez-le autant que vous le pouvez avec des sorts et des compétences physiques. Quand il charge/se concentre, assurez-vous d'utiliser bloquer le prochain tour. Tant que vous utilisez vos Personas/items pour rester en bonne santé et vous prémunir contre ses gros mouvements, il devrait descendre sans problème.
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Accéder au pont

Prenez vos 100 000 pièces et retournez sur le balcon du pont. Examinez à nouveau le panneau d'authentification et obtenez une scène amusante avec beaucoup de mathématiques très complexes. Traversez le pont et entrez dans le zone du gestionnaire.

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Une fois que vous avez découvert l'emplacement du trésor, il est temps de quitter le palais pendant un moment.

Envoi de la carte d'appel

Rendez-vous avec le gang dans la cachette. Au lieu d'envoyer la carte immédiatement, Akechi vous conseillera d'attendre la dernière seconde possible. Passez votre temps libre comme bon vous semble et retrouvez-vous le 18 novembre. Envoyez la carte d'appel et entrez à nouveau dans le palais pour une dernière fois. Nous savons tous comment cela se termine bien?

Combat contre le boss de Sae Leviathan Niijima

Retour au plancher de limite supérieure et traverser le pont. Le trésor aura disparu, alors montez les escaliers et entrez dans l'ascenseur. Il est temps de combattre Sae.

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Pour commencer le combat, attaquez Sae avec ce que vous voulez. Finalement, elle commencera à faire tourner la roue de roulette géante qui est le champ de bataille. Pendant que la roulette tourne, n'attaquez pas Sae. Si vous le faites, elle fera tomber une pénalité sur vous, réduisant votre santé à 1. Au lieu de cela, utilisez Gardien passer ton tour.

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Faire un pari sûr puis perdre. Lorsque Morgane vous demande si vous avez remarqué quelque chose, dites-lui oui et affirmez ensuite que "Il y a un couvercle en verre." Morgana sera d'accord et vous permettra d'envoyer un membre du groupe pour tirer sur le verre. Envoyez Akechi et continuez à vous battre. Cette fois, quand l'heure de la roulette viendra, faites un autre pari et regardez Akechi sniper le verre.

Une fois que vous aurez surpris Sae en train de tricher, elle évoluera en un monstre gigantesque avec des armes folles.

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Combattez-la comme d'habitude, en utilisant des buffs et les compétences les plus puissantes de votre membre du groupe. Elle relancera occasionnellement la roulette et vous permettra de miser. Ne l'attaque pas pendant cette période. Si vous gagnez le jet (qu'il s'agisse de santé, de SP ou d'argent), Sae vous transférera les pertes.

Une fois que sa santé atteint un niveau dangereusement bas, elle abaissera sa défense et augmentera son attaque. C'est le moment de tout lui donner. Sans être trop téméraire avec votre propre santé, jetez tout ce que vous avez sur Sae. Elle finira par tomber. Il n'y a pas grand-chose de secret derrière ce boss. Juste guérir et attaquer.

Image: Atlus/Sega via Polygon

Échapper

Le gang va se séparer maintenant. Traversez le plafond et battez l'ennemi, comme vous l'avez fait plus tôt. Cependant, cette fois-ci, vous obtiendrez un dialogue supplémentaire d'Arsène, votre tout premier Persona.

Une fois que Joker est attrapé, allez chercher du pop-corn ou quelque chose du genre et profitez de la prochaine heure et demie de dialogue et de cinématiques. Tout est très intéressant et instructif avec deux sections de sauvegarde au milieu, alors ne stressez pas trop à ce sujet. Asseyez-vous et détendez-vous. Il est temps d'apprendre une chose ou deux.

Image: Atlus/Sega via Polygon

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