Le casque sans fil officiel de PlayStation est désormais disponible en noir

Le casque sans fil Pulse 3D de Sony pour PlayStation 5 n'était jusqu'à présent disponible qu'en blanc assorti à la PlayStation 5, mais une version noire ("Midnight Black") est à venir, a annoncé mercredi Sony Interactive Entertainment. La version Midnight Black du casque Pulse 3D sortira en octobre. 22, selon PlayStation Direct. Cela coûtera 99 $.99, le même prix que la version de lancement en blanc.

La nouvelle itération du casque sans fil de Sony correspondra au contrôleur Midnight Black DualSense sorti en juin. Logiquement, cela ne peut signifier qu'une chose : à terme, Sony devra sortir une Midnight Black PS5. Vous savez, une fois que la chaîne d'approvisionnement douloureuse de la planète, les problèmes de fabrication et d'expédition auront été résolus et que la nouvelle console de Sony sera disponible, ce qui pourrait n'être que dans quelques années!

Dans l'annonce du blog PlayStation de Sony, Isabelle Tomatis, directrice principale du PSVR, de l'esport, du marketing des périphériques et des licences chez SIE, a noté que le casque Pulse 3D est " spécialement conçu pour tirer pleinement parti de la console Tempest. AudioTech 3D, avec une réponse en fréquence affinée pour aider les joueurs à placer plus précisément les sons dans des emplacements exacts pour correspondre au gameplay à l'écran."

Le Pulse 3D pourra également profiter de la dernière mise à jour système de la PlayStation 5, disponible mercredi, grâce à une nouvelle fonction de contrôle de l'égaliseur dans les paramètres sonores de la console.

"Les utilisateurs de casques Pulse 3D peuvent choisir parmi trois préréglages - Standard, Bass Boost ou Shooter, qui sont conçus pour mettre davantage l'accent sur les bruits de pas et les coups de feu", a déclaré Tomatis. "Ces trois préréglages étaient populaires parmi les joueurs qui utilisaient l'application compagnon du casque PS4 et ont maintenant été optimisés pour compléter PS5 Tempest 3D AudioTech. Les utilisateurs peuvent également créer leurs propres préréglages et enregistrer jusqu'à trois paramètres pour avoir plus d'options d'accès rapide. De plus, les joueurs peuvent ajuster ces paramètres d'égalisation pendant le jeu via Control Center, sans avoir besoin de quitter le jeu."

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