Pokémon Unite est le MOBA en mode bébé pour moi

Pokémon Unite est si simple qu'il n'a même pas besoin de vous tenir la main.

Ce n'est pas une fouille - bien au contraire, en fait. Le nouveau MOBA gratuit de The Pokémon Company et Tencent Games distille la formule du genre dans un package incroyablement accessible. Le didacticiel initial, qui dure environ deux minutes, est suffisant pour maîtriser le jeu et apprendre à claquer dunk en tant que Pokémon de choix.

Le principe général est simple. Vous jouerez dans l'une des deux équipes de cinq et gagnerez des points en battant des Pokémon sauvages dispersés dans toute la zone ou en battant des membres de l'équipe adverse. Une fois que vous avez collecté des points, vous vous rendez dans des zones désignées du côté de l'équipe adverse du parcours pour ajouter des points au score global de votre équipe. Vous marquez en collectant les points dans une boule d'énergie rougeoyante, puis en plongeant dans un but semblable à un panier de basket-ball.

J'ai été surpris de me retrouver en train d'apprécier le jeu car les MOBA m'ont toujours intimidé. Dans League of Legends, il y a plus de 150 champions, des tonnes d'histoires et une communauté entièrement préexistante - cela peut être beaucoup de choses à percer. La communauté de la Ligue, bien que n'étant pas un monolithe, a également longtemps traité des cas de discours de haine et de toxicité. En revanche, Pokemon Unite n'a pas de chat complet comme League. Et bien que cela puisse être un inconvénient pour certains, pour moi, c'est une protection contre une mauvaise expérience.

Compte tenu de tout cela, League of Legends: Wild Rift - un jeu dérivé de League pour mobile, qui était censé être ce point d'entrée accessible pour les nouveaux joueurs de League - était une perspective passionnante pour moi. Cependant, les commandes tactiles n'ont tout simplement pas fonctionné et même le didacticiel était légèrement agité. Lorsque j'ai sauté dans Unite, j'ai apprécié d'avoir la console Switch et des rappels constants sur la façon de jouer. (Cela ne fait pas de mal non plus que la plupart de mes amis aient des commutateurs, et j'aurais du mal à trouver quelqu'un pour jouer à Wild Rift.)

Il y a tellement de choses dans le design d'Unite qui le rendent accessible. D'une part, même si vous pouvez approfondir le jeu, vous pouvez à peu près commencer après le premier didacticiel. (Je l'ai fait et j'ai gagné quelques matchs.) Vous pouvez apprendre à la volée dans le jeu, car toutes les attaques et commandes sont étiquetées avec quel bouton appuyer. Même les activités courantes comme la notation affichent une petite icône qui vous indique sur quel bouton appuyer. De plus, chaque match dure dix minutes, au maximum, vous savez donc exactement dans quoi vous vous engagez à chaque fois.

Vous pouvez en savoir plus et créer un personnage personnalisé avec des objets et un skin, si vous le souhaitez. Cependant, si vous ne voulez pas entrer dans cela, alors vous pouvez simplement jouer. Chaque personnage de base standard n'a pas beaucoup d'impact sur le jeu (encore), et je n'ai eu aucun problème à gagner des matchs avec le Pokémon inclus.

Il y a eu une tendance des développeurs à sortir des MOBA plus simples comme Heroes of the Storm et League of Legends: Wild Rift, et Pokémon Unite continue dans cette veine. Il gifle ses joues rouges désarmantes sur un genre autrefois difficile à percer et le fait sur une console très populaire. Il ne lui reste plus qu'à arriver sur les plateformes mobiles plus tard à l'automne.

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