Resident Evil Village guide de toutes les serrures à combinaison

Resident Evil Village a trois serrures à combinaison que vous rencontrerez en jouant.

Dans ce guide Resident Evil 8, nous vous dirons où trouver chaque serrure à combinaison, où trouver la solution (et vous donnerons simplement la solution), et vous dirons ce que vous trouverez derrière chaque serrure.

Solution de serrure à combinaison d'atelier

Vous rencontrerez votre première serrure à combinaison dans la zone de l'atelier de la vieille ville ouest après vous être échappé du château de Dimitrescu.

Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Capcom via Polygon

La serrure (et sa solution) sont dans le hangar à gauche (nord) lorsque vous passez le portail.

Examinez la photo à l'intérieur et retournez-la pour voir l'indice :

Regarde par la fenêtre.

Tourne-toi et fais ça.

Code de serrure à combinaison d'atelier Image: Capcom via Polygon

Si vous vous approchez, vous alignerez trois paires de nombres — 07-04-08 - et puis obtenez une frayeur de saut méchant. Traitez le lycan, puis portez votre attention sur l'armoire verrouillée dans le coin.

Entrer le code - 070408 - et ouvrez-le pour le M1911 arme de poing et le poignée de cric.

Solution de serrure à combinaison de la maison Beneviento

La prochaine serrure à combinaison ne vous rapportera pas de récompense. Au lieu de cela, vous devrez le résoudre pour vous échapper de l'atelier de poupées de la maison Beneviento.

Une fois que la femme poupée apparaît dans l'atelier de poupées, examinez-la pour saisir (au moins) la Anneau couvert de sang de sa main gauche et le Clé argentée de son épaule droite.

Utilisez le Clé argentée sur la porte menant à l'est dans le Salle de médecine. Dirigez-vous vers l'évier et ouvrez l'eau. Interagissez avec le chemin et utilisez-le pour laver l'anneau couvert de sang. Il deviendra un Alliance.

Image : Capcom via Polygon

Ouvrez votre inventaire et examinez-le. Retournez-le pour trouver une date inscrite à l'intérieur — 29/05/2011. Utilisez cette combinaison sur la serrure menant à l'atelier de poupées.

Solution de serrure à combinaison Luthier's House et Maestro's Collection

En revenant de la maison Beneviento, vous récupérerez le Clé de Luthier d'une maison du côté nord du jardin. Ramenez-le dans la vieille ville pour entrer dans la maison du luthier au sud-est de la jeune fille de guerre. Utilisez le Clé de Luthier ouvrir la porte.

Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Capcom via Polygon

Dans la cuisine, regardez le dessin de l'enfant sur le mur pour un rendez-vous - 27-09-17.

Continuez jusqu'à l'arrière-salle. Entrez la date dans la serrure à combinaison de l'armoire — 270917. A l'intérieur, prenez le Acier Hræsvelgr et ouvrez la boîte pour le Fusil F2 – Mag haute capacité.

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