Procédure pas à pas de Resident Evil Village, partie 16 : combats contre les boss de Sturm et Heisenberg

Terminer Resident Evil Village's "S'échapper de l'usine" l'objectif vous mènera à travers le sol B1 et le Soute, Ruissellement des déchets, et Tas de ferraille zones où vous combattrez Sturm et le muté Heisenberg.

Dans cette procédure pas à pas pour Resident Evil 8, nous vous aiderons à collecter tous les objets - comme les munitions, les colliers, les débris rouillés, les herbes, les fragments de cristal, etc. - et à trouver tous les éléments clés avec nos cartes et captures d'écran.

Table des matières

  • Combat de boss de Sturm
  • Bureau de la soute
  • Soute
  • Ruissellement et mise au rebut des déchets
  • Combat contre le boss d'Heisenberg

Combat de boss de Sturm

Prenez l'ascenseur de Duke jusqu'à B1. Utilisation La clé de Heisenberg pour déverrouiller la porte immédiatement à l'ouest. Entrez directement dans la salle de stockage devant vous.

Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Capcom via Polygon

Lis le Sturm fichier (qui note que le gars au visage d'avion surchauffe s'il court trop). Continuez le tour de la pièce dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour prendre un Mien, certains lei, munitions d'arme de poing, une secourisme, et plus lei.

Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Capcom via Polygon

De cette pièce, prenez le couloir est et entrez dans la salle labyrinthique. C'est là que vous combattrez l'hélice Sturm.

Image : Capcom via Polygon

Ce combat est assez simple – évitez les lames de la mort et tirez-lui dessus dans le point faible – mais l'espace restreint le rend compliqué et frénétique. Voici nos conseils :

  • Lorsque vous traverserez le couloir en dogleg, Sturm traversera le mur devant vous. Attendez qu'il commence à charger vers vous et faites un pas de côté vers la gauche.
  • Il va rester coincé au mur pendant une seconde. Marchez derrière lui et mettez autant de balles que possible dans son point faible (orifice d'échappement?).
  • Reculez jusqu'au mur nord et continuez d'esquiver Sturm dans le coin nord-est.
  • Il a tendance à marcher en ligne droite, vous êtes donc en sécurité tant que vous continuez à bouger.
  • Il fera également tomber les murs tout le temps - utilisez-le à votre avantage car il ouvre de nouvelles voies d'évacuation.
  • Lorsque vous infligez suffisamment de dégâts, son moteur commencera à flamber. Quand tu l'entends s'allumer, il crache une goutte de flammes. Mets-toi derrière un mur quand cela arrive et attends-le.
  • Il y a deux boîtes métalliques au (à peu près) nord-ouest et sud-est de cette arène. Il ne peut pas les abattre, donc tu seras en sécurité là-bas. Ils sont un bon endroit pour les mines alors qu'il vous poursuit à travers le passage étroit. Cela dit, restez concentré sur le tir de son point faible - nous avons eu plus de chance avec juste le pistolet qu'avec les mines. (Et encore plus de chance avec des cartouches explosives).
  • Au fur et à mesure que vous l'endommagez davantage - les flammes dans son moteur deviendront plus prononcées et constantes - il chargera trois fois de suite avant de faire une pause. Continue juste à éviter ses avances du mieux que tu peux.

Disséminés dans la pièce (sur des tuyaux le long du mur extérieur), vous trouverez un Mien, munitions d'arme de poing, et munitions de fusil de sniper.

Lorsque vous le battez, récupérez le Cœur mécanique complexe il laisse tomber.

Bureau de la soute

Sortez de l'arène de combat Sturm par la porte dans le coin nord-est.

Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Capcom via Polygon

Prendre tout de suite à droite et ouvrir l'armoire pour certains fluide chimique. Vérifiez le coin nord-est pour trouver un cigare.

Du cigare, tournez à droite (est) et passez sous la table. Passez par le conduit pour trouver une autre pièce. Prenez le munitions de fusil de chasse, ferraille, fluide chimique, et herbe.

Graphique : Dave Tach/Polygone | Images sources : Capcom via Polygon

Tirez sur la chèvre de garde sur le tonneau dans le coin.

Soute

Retournez dans le bureau et entrez dans la soute par la porte dans le coin sud-ouest.

Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Capcom via Polygon

Traversez la passerelle à gauche et descendez. Tournez à droite lorsque vous atterrissez pour trouver une caisse avec ferraille rouillée. Avancez jusqu'à l'échelle et tournez à droite. Smash la caisse pour certains ferraille.

Montez à l'échelle et sortez jusqu'au panier au bout de la grue (ramasseur de cerises?). Jetez l'interrupteur.

Montez sur le rebord et passez les portes. Tournez à gauche et essayez les portes pour déclencher une cinématique.

Ruissellement et mise au rebut des déchets

Lorsque vous atterrissez, prenez à gauche. Surveillez une grille dans le mur le long de votre gauche. Canard jusqu'à la casse.

Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Capcom via Polygon

Tourner à gauche et déplacer les débris. Après une longue cinématique, vous reprendrez le contrôle. Avant de monter sur le chariot de la mort, balayez la pièce pour les objets. Lis le L'ordinateur de Chris fichier sur l'ordinateur portable, puis coupez vers le nord. Il y a une caisse avec tours explosifs dans le coin nord-ouest, et un secourisme sur une table à l'est.

Économisez à la machine à écrire et montez à bord du wagon. Conduire dans l'ascenseur.

Combat contre le boss d'Heisenberg

En haut de l'ascenseur, ouvre les portes à fond. Vous commencerez immédiatement le combat contre le boss Heisenberg.

Image : Capcom via Polygon

Ce combat semble beaucoup plus grand et plus complexe qu'il ne l'est.

  • Le blocage est très efficace. Chaque fois que Heisenberg vous charge, bloquez et vous ne subirez pas beaucoup de dégâts.
  • Tu as deux armes : un canon et une mitrailleuse. Fondamentalement, n'arrêtez jamais de tirer à la mitrailleuse.
  • Ciblez ses trois points lumineux — ses coudes et ses

    base? Continuez à marteler ces trois points avec votre mitrailleuse et votre canon.

  • Quand il commencera à dessiner dans le métal pour faire une tornade/cocon, vous pourrez voir un point lumineux. Tirez dessus sans relâche et vous l'empêcherez de jeter ces tôles.
  • Après suffisamment de dégâts, il grandira et vous attirera. Tirez tout directement sur son visage.
Image : Capcom via Polygon

Vous atterrirez au sol, mais ne serez plus dans le train de la mort. Votre nouvelle cible est sa tête. Surveillez au sol les munitions que vous passez et ramassez-en autant que vous en avez besoin.

  • Le blocage est également un effet surprenant dans cette phase.
  • Ne vous embêtez pas à rechercher les points faibles - tirez simplement sur tout ce que vous avez à la tête.
  • Créez une certaine distance chaque fois que vous le pouvez, mais concentrez-vous toujours sur lui tirer dans le visage d'abord.

Quand il explosera, vous obtiendrez le Cristal Heisenberg et une longue cinématique.

Les choses vont se passer rapidement à partir de maintenant, nous allons donc reprendre dans la section suivante.

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Tuez Miranda, sauvez Rose Partie 17

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