Procédure pas à pas de Resident Evil Village, partie 7 : Masque de plaisir

Resident Evil Village's "Trouvez les masques des anges : 4/4" et "Échappez-vous du château" les objectifs vous guident à travers Chambre spéciale, salle des plaisirs, Arsenal, et Tour d'adoration zones où vous trouverez des RE8 Eyeil d'azur, Bague en argent, Rouge à lèvres de dame, Dague des fleurs de la mort, et Crâne d'animal monté et Masque de plaisir articles clés.

Dans cette procédure pas à pas pour Resident Evil 8, nous vous aiderons à collecter tous les objets - comme les munitions, les colliers, les débris rouillés, les herbes, les fragments de cristal, etc. - et à trouver tous les éléments clés avec nos cartes et captures d'écran.

Table des matières

  • Carte au trésor
  • Chambre spéciale
  • salle des plaisirs
  • Arsenal
  • salle des quatre
  • Revenez en arrière pour crocheter les serrures et récupérer le rouge à lèvres de la dame
  • Tour d'adoration
  • Combat contre le boss de Lady Dimitrescu
  • À l'extérieur

Carte au trésor

D'abord, allons trouver le trésor mentionné sur le carte au trésor. Votre objectif est de retourner au sous-sol - en particulier la zone du donjon sous la cuisine. Tu vas croiser Lady Dimitrescu en chemin. Faites de votre mieux pour jongler autour d'elle - si vous le pouvez, ramenez-la dans la Salle des Quatre et utilisez les statues pour la ralentir.

Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Capcom via Polygon

Traversez le hall principal, la salle à manger et la cuisine, puis descendez les escaliers. Au sous-sol, vous aurez affaire à quelques vampires. Dirigez-vous vers la porte Iron Insignia Key dans le coin nord-est.

Déverrouillez-le et dirigez-vous vers.

Chambre spéciale

Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Capcom via Polygon

La porte se verrouillera derrière vous lorsque vous entrerez dans la chambre spéciale. Tournez à droite, prenez le bombe pipe de l'alcôve, puis casser la caisse pour certains lei. Il y a aussi quelques munitions d'arme de poing dans une alcôve à gauche.

Regardez à gauche du cercueil (clôturé). Jetez le bombe pipe au mur qui s'effondre. Il y a un grand brasero ici que nous utiliserons dans une seconde. Traversez le mur brisé pour certains lei à droite et un fragment de cristal À gauche.

Alignez le brasero suspendu gauche avec la grande torche. Tirez dessus une fois avec votre pistolet pour le balancer et l'allumer.

Faites un pas vers la gauche et alignez le brasero suspendu allumé avec celui de droite. Tirez dessus à nouveau pour le basculer et allumer le deuxième brasero suspendu.

Ouvrez le cercueil pour récupérer le Eyeil d'azur.

salle des plaisirs

Depuis le sous-sol, remontez dans la cuisine, la salle à manger et le hall principal. Montez à l'étage et prenez à droite (sud) jusqu'à la porte du masque au 2F.

Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Capcom via Polygon

Au bout du couloir, utilisez le Clé de Dimitrescu pour déverrouiller la porte. Traverser.

Smash le vase sur la gauche pour certains munitions d'arme de poing.

Au centre de la pièce, regardez droit vers le haut. Il y a un fragment de cristal sur le plafond.

Sur le côté droit (ouest) de la pièce, vérifiez les tiroirs pour un Bague en argent.

Si vous l'examinez dans votre inventaire > menu trésor, il dira que c'est "Valable / Combinable.” Combinez-le avec l'œil d'azur de la carte au trésor. (Cela le rend environ quatre fois plus précieux pour Duke par rapport aux pièces individuelles.)

Enfin, ramassez le Masque de plaisir. Une porte se verrouillera derrière vous, mais ne vous en souciez pas. Canard à travers la cheminée à droite.

Arsenal

De l'autre côté, tenez-vous debout et tournez à gauche pour ferraille rouillée.

Montez les escaliers et tournez à gauche pour certains munitions de fusil de chasse et casser la caisse pour munitions d'arme de poing.

Dans le coin arrière droit, il y a deux bombes artisanales et un crochetage Sur une table. Prenez-les en tant que troisième (et dernier?) des filles de Lady Dimitrescu se présente.

Sur le mur gauche (sud), tirez la bibliothèque sur le côté. Utilisez le pilier et les boîtes au milieu de la pièce pour éviter la fille et lancez une bombe artisanale sur le mur brisé que vous avez exposé.

Continuez à la kiter dans l'air froid et utilisez votre fusil de chasse pour la tenir à distance.

Une fois qu'elle est morte, réclamez le torse de cristal.

Dirigez-vous vers l'extrémité ouest de la pièce et regardez au-dessus de la cheminée pour un Crâne d'animal monté. Ouvrez votre inventaire, passez à articles clés, et l'examiner. Retournez-le et interagissez avec la vis à l'arrière pour le transformer en un Crâne d'animal. (Examinez-le à nouveau et retournez-le pour voir qu'il a un motif au dos qui correspond à la statue dans l'autre pièce.)

Redescendez et passez par la cheminée.

salle des quatre

De retour dans la salle des plaisirs, interagissez avec la statue et placez le crâne animal. Cela ouvrira la porte. Descendez dans la Salle des Quatre et placez le Masque du Plaisir sur le dernier buste d'ange.

Cela déverrouillera la porte. Avant de vous lancer, visitez la salle du marchand pour enregistrer et acheter.

Revenez en arrière pour crocheter les serrures et récupérer le rouge à lèvres de la dame

Nous avons également deux crochets et deux tiroirs verrouillés toujours dans le château. Utilisez-en un dans la pièce au sud du Chambre à coucher pour certains munitions de fusil de chasse et l'autre sur le balcon du deuxième étage du Salle d'opéra pour certains munitions de fusil de sniper.

Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Capcom via Polygon

Nous avons une dernière place à dégager avant de continuer. Retournez dans la cour et prenez les escaliers au sud-est jusqu'à Les chambres de Dimitrescu. Il y a une pièce attachée du côté est avec une baignoire dedans. Dans cette pièce, ouvrez le tiroir pour trouver Rouge à lèvres de dame.

Retournez à la salle du marchand une fois de plus. Vendez tous les objets de valeur restants - y compris le rouge à lèvres de la dame - et achetez tout ce que vous voulez. À ce stade, si vous avez suivi nos guides, vous devriez en avoir assez pour mettre à niveau complètement toutes vos armes et acheter toutes les fournitures de Duke.

Tour d'adoration

Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Capcom via Polygon

Franchissez les portes menant à l'ouest de la salle des quatre. Il y a une paire de vases avec ferraille rouillée Et un) herbe juste à l'intérieur. Continuer à l'extérieur.

Il y a deux autres vases à gauche et à droite avec lei et fluide chimique.

Montez les escaliers jusqu'à la tour d'adoration.

Approchez-vous du cercueil et récupérez le poignard à l'intérieur. Vraisemblablement, c'est le Dague des fleurs de la mort nous avons appris dans le grenier.

Les choses deviennent intéressantes rapidement.

Combat contre le boss de Lady Dimitrescu

Lorsque vous aurez à nouveau le contrôle, Lady Dimitrescu sera en haut de quelques escaliers. Tirez-lui dessus - la partie d'apparence humaine qui sort d'elle (?) en arrière - quelques fois jusqu'à ce qu'elle s'enfuie.

En haut des escaliers, brisez le vase et récupérez le pistolet, fusil à pompe, et munitions de fusil de sniper, avec le secourisme.

Allez à gauche pour continuer à courir après Alcina. Dans la zone suivante, elle vous poursuivra autour d'une tour centrale. Continuez simplement à reculer et à tirer sur sa partie la plus humaine avec votre pistolet ou votre fusil de chasse.

Finalement, elle s'envolera et se perchera dans une autre partie du château. Utilisez votre fusil de sniper pour continuer à lui tirer dessus.

Elle reviendra et te chassera un peu plus. Continuez à tirer.

Quand elle s'écrase dans la tour centrale, montez les escaliers jusqu'au sommet. Smash les vases pour certains pistolet et munitions de fusil de chasse. Quand elle éclate à travers le toit, continue de tirer.

Finalement, après une cinématique rapide, vous vous retrouverez dans une nouvelle zone et récupérerez le Cristal Dimitrescu.

À l'extérieur

Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Capcom via Polygon

À l'extrémité sud de la pièce, récupérez les fiole sale pour déverrouiller la porte.

Tournez à droite et plongez dans la cabane avec un bateau devant (pour une raison quelconque). Tout droit, vérifiez l'armoire sur votre gauche pour quelques ferraille rouillée.

De l'autre côté de la pièce, lisez le Note de l'artisan fichier et visiter la machine à écrire.

Suivant:

Trouvez la maison avec la cheminée rouge. Partie 8

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