Ce jeu iPhone a l'air 3D même sans lunettes

Certains des plus grands jeux prennent les nouvelles expériences de la vie réelle et les traduisent en une expérience virtuelle astucieuse. Par exemple, ce jeu de construction de train de James Vanas rappelle la sensation de tenir un de ces signets 3D en plastique vendus dans les boutiques touristiques tchotchke. Lorsque vous l'inclinez, le jeu se déplace comme une carte holographique.

Nous avons ceci et plus dans Cool WIP, Le résumé hebdomadaire de Polygon des clips accrocheurs et des captures d'écran des travaux en cours. Chaque semaine, l'équipe de Polygon parcourt Internet à la recherche des jeux les plus intéressants encore en construction, pour vous donner un échantillon des projets les plus cool à venir.

Cette semaine, nous avons un outil qui donne l'impression qu'un jeu est affiché sur un écran CRT, un jeu de plateforme scintillant, un jeu de skateboard avec des robots et une promenade effrayante dans les bois. Lisez la suite pour en savoir plus sur chaque projet.

Vous n'avez pas besoin de la 3DS pour des effets sympas

Les effets holographiques ne sont pas si nouveaux, mais c'est cool de voir les développeurs vraiment adopter l'effet avec les jeux vidéo. Loco Looper est un jeu de construction de train descendant (ou isométrique si vous le souhaitez) pour appareils mobiles qui recrée un look 3D en inclinant le téléphone. Dans un clip publié par James Vanas, vous pouvez voir une personne tenant un téléphone exécuter son jeu et incliner le téléphone d'avant en arrière. Au fur et à mesure que le téléphone bouge, les bâtiments s'inclinent également, ce qui donne au jeu un effet 3D. Loco Looper n'a pas de date de sortie mais vous pouvez suivre la progression du jeu sur le compte Twitter de Vana.

Le doux effet holographique de Loco Looper sur iPhone et iPad.
C'est difficile de revenir aux jeux 2D plats après ça!#screenshotsaturday photo.Twitter.com/5X26INPgda

– James Vanas (@jamesvanas) 20 août 2021

Un jeu qui ressemble à un moniteur à l'ancienne

Parfois, les jeux sont remasterisés ou portés sur des consoles plus récentes, mais sur un écran LED, le remake ne peut pas tout à fait retrouver la sensation du moniteur basse résolution d'origine. Mrmo Tarius, un artiste 2D et 3D, illustrateur et graphiste, crée un jeu qui semble s'afficher sur un écran CRT à l'ancienne pendant que vous y jouez. Mrmo Tarius a également créé un outil qui permet à tout développeur d'ajouter l'effet à son jeu. Si vous voulez voir sur quoi ils travaillent et tous les clips sympas qu'ils préparent avec l'outil, vous pouvez consulter leur page Twitter.

Plus de trucs MiniAdventures, voici une attaque au faisceau de cyclopes à couper le souffle :D#Pixelart #Indiedev pic.Twitter.com/kfm4TA28cg

– Mrmo Tarius (@MrmoTarius) 20 août 2021

Un pays des merveilles au néon

Honnêtement, je ne m'en suis pas rendu compte avant de voir ce jeu de plateforme, mais nous avons besoin de plus de paillettes dans les jeux. Ce clip de Lazr, de Garrick Campsey, présente le personnage principal sautant et naviguant dans un monde néon et un barrage d'attaques scintillantes. Le développeur de Lazr présente le jeu comme un « jeu de plateforme cyberpunk » et sa sortie est prévue au printemps 2021.

Consultez le journal de développement Lazr #57 - //t.co/c3XqAZskRZ#monogame #indiedev #gamedev #pixelart pic.Twitter.com/Asjmtrir5P

— public static void MrGrak(); (@_mrgrak) 16 août 2021

Skateboard à travers une usine de torsion

J'ai déjà écrit sur le travail de KevKev auparavant, lorsque le développeur a publié des progrès sur un petit jeu de patinage, mais cela amène l'idée dans une nouvelle direction. Dans ce court GIF, nous voyons un robot glissant dans un monde industriel sur un hoverboard. Le réglage d'usine en fait le réglage parfait, donnant au personnage beaucoup de rails à moudre et de plates-formes pour lancer des tricks. Ce clip n'est pas encore pour un jeu annoncé, mais vous pouvez en savoir plus sur la page Twitter du développeur.

LOVE SKATE + ROBOTS#gamedev pic.Twitter.fr/SKbQwAS1VS

– KevKev (@Der_Kevin) 17 août 2021

Les bois perdus deviennent un peu plus effrayants

Ce court extrait de The Milk Lake de Boltzmann Games montre un personnage mystérieux qui traverse une forêt sombre et brumeuse. Au fur et à mesure que le personnage passe, il s'arrête pour placer ses mains sur un arbre et interagir avec lui. Ce RPG d'action est au début du développement et n'a pas encore de date de sortie, mais vous pouvez suivre les mises à jour sur la page Twitter du développeur.

des tonnes de contrôleurs de personnages fonctionnent pour que vous puissiez flirter avec les arbres#screenshotsaturday #gamedev #indiedev #unity3d #madewithunity #indiegamedev pic.Twitter.com/IKBCkV2FMd

– Jeux Boltzmann (@BoltzmannGames) 21 août 2021

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