L'architecture du jeu vidéo regorge de secrets

L'architecture joue un rôle énorme dans les jeux. C'est le plus évidemment associé à l'esthétique. Pensez à la ville sous-marine Art déco de Rapture dans Bioshock, ou au béton brutaliste dans Control.

Mais l'architecture est plus que superficielle. Cela maintient les joueurs immergés, cela renforce l'histoire, cela nous dit comment jouer et cela perturbe nos émotions. Ce qui est cool, c'est qu'il fait tout ça dans la vraie vie aussi.

Les architectes considèrent chaque partie d'un bâtiment, des couches de matériau dans un mur à l'endroit où vos toilettes iront. Ils mesurent la lumière qui pénètre dans chaque pièce et réfléchissent à la façon dont les gens se comporteront dans l'espace fini.

Et avec l'avènement de nouvelles technologies de jeu comme le ray-tracing, l'architecture et la conception de jeux sont plus simpatico que jamais. Nous avons parlé à plusieurs architectes, ainsi qu'à Stuart Macdonald, le concepteur mondial de Remedy's Control, sur la façon dont le langage secret de l'architecture se manifeste dans les jeux. Regardez la vidéo ci-dessus pour voir comment les concepteurs de jeux, pensant comme des architectes, changent votre façon de jouer.

Laissez Vos Commentaires

Please enter your comment!
Please enter your name here