Qu'est-ce qui fait un bon Left 4 Dead-like, au-delà d'avoir 3 amis?

Il y a eu un nombre substantiel de jeux de tir de horde à quatre joueurs annoncés cette année; The Anacrusis, Back 4 Blood, Warhammer 40,000: Darktide, Rainbow Six: Extraction, Aliens: Fireteam et celui qui vient d'être annoncé par Remedy arrivent bientôt.

Left 4 Dead et sa suite ont tous deux plus de dix ans, alors pourquoi ramener ce type de jeu maintenant? Nous avons eu d'autres jeux, allant de Deep Rock Galactic à Warhammer: Vermintide 2, comblent le vide depuis, mais qu'est-ce qui rend l'un de ces nouveaux titres spécial? Est-ce que les gens manquent vraiment à Bill de l'original Left 4 Dead? Ne vous méprenez pas, j'aime Bill aussi. Il vivra toujours dans nos cœurs - ou sera transformé en rapace via un mod.

Dans cette vidéo, je vais essayer de comprendre pourquoi tant de développeurs ont choisi la structure coopérative à quatre joueurs de Left 4 Dead comme ambiance de jeu pour la génération actuelle. Je vais également répondre à ce qui fait un bon jeu de style Left 4 Dead.

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