Pourquoi le lancer de Hitman 3 est si bon

Lorsque vous pensez à jouer à Hitman 3 ou à l'un des jeux de la série World of Assassination du développeur IO Interactive, vous pensez naturellement aux différentes façons d'éliminer une cible. Comme indiqué dans la critique du jeu de Polygon, vous pouvez emmener votre assassin chauve industrieux où vous voulez et tuer comme vous le souhaitez. Vous pouvez empoisonner une cible, provoquer un accident ou simplement la poignarder directement, bien sûr, mais qu'en est-il de leur lancer une brique ??

Quand j'ai pensé à jouer à Hitman sans le mécanisme de lancer du jeu, cela m'a brisé le cœur - tout comme cette brique de super cocaïne que j'ai écrasée sur la tête de quelqu'un. Si vous pouviez seulement tirer ou poignarder pour vous sortir d'une mauvaise situation, le jeu changerait fondamentalement à bien des égards. Le raisonnement d'IO Interactive pour ajouter un nouveau mécanisme à un système déjà complexe pourrait vous surprendre.

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