La Xbox Series X aura plusieurs des meilleures fonctionnalités du jeu sur PC

Les grandes annonces Xbox Series X de lundi ont non seulement révélé des détails sur la prochaine console de nouvelle génération, mais ont également contribué à cristalliser l'approche évolutive de l'équipe de direction Xbox pour attirer les clients potentiels. Plus que n'importe quelle génération précédente, celle-ci peut s'avérer plus conforme à l'expérience de la console avec les jeux sur PC. C'est un nouveau flou de la frontière entre l'ancien et, franchement, le clivage hostile entre les deux formats.

Décomposons rapidement ce que nous savons maintenant sur la Xbox Series X.

La Xbox Series X permet des accessoires rétrocompatibles

Les accessoires que vous avez achetés pour votre Xbox One seront compatibles avec la Xbox Series X. Pas seulement les contrôleurs, remarquez, mais aussi d'autres parties de l'écosystème matériel.

Au cours de la génération actuelle de consoles - plus que toute autre dans l'histoire de Microsoft - le géant du logiciel a approfondi sa propre gamme de périphériques matériels. Ne cherchez pas plus loin que la manette Xbox Elite, maintenant dans sa deuxième itération. Ceux qui ont payé pour un appareil dédié qui, à 179 $.99, est à peu près la moitié du prix d'une nouvelle console elle-même, ont la certitude que leur investissement se poursuivra dans la prochaine génération. Pendant ce temps, je dois me souvenir d'apporter ma boîte de manettes Xbox 360 poussiéreuses à Goodwill ; ils ont très peu de but pour l'avenir.

La manette sans fil Xbox Elite de deuxième génération. Image : Microsoft

Microsoft a récemment ouvert sa technologie sans fil exclusive Xbox aux fabricants de casques. Cela signifie qu'il y a d'excellentes chances que les 199 $.Le casque 99 Razer que vous avez acheté pour votre Xbox One fonctionnera également sur la Xbox Series X.

Mais pourquoi tracer la ligne avec les contrôleurs et équipements audio traditionnels? La plus grande bonne volonté de Microsoft en tant qu'entreprise au cours des dernières années a peut-être été la sortie de la manette Xbox Adaptive Controller. C'est un appareil spécialisé conçu pour les joueurs à mobilité réduite. En espérant que ces clients seront prêts à jouer avec tout le monde lorsque la nouvelle génération de consoles commencera cette saison des vacances.

Dans le monde du jeu sur PC, l'utilisation de contrôleurs hérités est une seconde nature. Lorsque j'achète un nouveau PC de jeu, je ne jette pas mon clavier, ma souris et mon casque préférés. Microsoft étend la même courtoisie aux joueurs sur console.

La Xbox Series X apporte le SSD de nouvelle génération et le lancer de rayons aux consoles

La sagesse conventionnelle dit que les consoles de jeux sont obsolètes au moment de leur lancement, immédiatement dépassées par l'écosystème matériel PC en constante évolution. Cela pourrait également être vrai pour cette prochaine génération, mais les différences dans les ensembles de fonctionnalités entre les deux plates-formes sont plus étroites qu'elles ne l'ont jamais été auparavant.

C'est parce que la Xbox Series X et la PlayStation 5 utiliseront des disques SSD, ce qui permet des temps de chargement plus courts et de meilleures performances. La transition vers une norme SSD connue sous le nom de NVMe a permis d'améliorer considérablement les performances de presque tous les jeux sur PC, les fabricants de titres de pointe les recommandant même dans leurs spécifications matérielles. Désormais, les développeurs et les consommateurs pourront également bénéficier de ces gains sur les consoles.

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En fait, la Xbox Series X peut même permettre une extension SSD dans son architecture, ouvrant la porte à des technologies encore plus avancées comme CompactFlash Express (CFexpress).

De plus, la Xbox Series X prendra en charge nativement le lancer de rayons en temps réel avec accélération matérielle. Cette nouvelle façon de rendre la lumière dans les jeux vidéo a déjà fait tourner les têtes dans des titres comme Control. Les fabricants de GPU allant jusqu'à aider à remasteriser d'anciens jeux pour tirer parti de la technologie, nous pourrions obtenir plus d'améliorations dans le catalogue arrière Xbox sur toute la ligne.

La Xbox Series X permet à votre téléviseur (ou moniteur) d'en tirer le meilleur parti

Cette semaine, Microsoft a également annoncé qu'il travaillait en étroite collaboration avec les fabricants de téléviseurs pour que leurs appareils fonctionnent bien avec la Xbox Series X. Trouver le bon écran pour tirer le meilleur parti de votre console de jeu a longtemps été un art obscur, mais cela ne devrait tout simplement pas être si difficile.

Une fonctionnalité que Microsoft appelle Dynamic Latency Input synchronise plus étroitement le contrôleur avec ce qui est affiché à l'écran, avec la promesse d'un gameplay plus réactif. HDMI 2.La prise en charge 1 permettra à la console de produire des résolutions et des fréquences d'images plus élevées sur les téléviseurs qui permettent ces fonctionnalités avancées, plutôt que de limiter le matériel à une résolution 4K et 60 ips comme les consoles de génération actuelle.

L'annonce de Microsoft fait écho au même type d'attention portée au cours de la dernière décennie dans les jeux sur PC à des fonctionnalités telles que Nvidia G-Sync et AMD FreeSync, ainsi qu'aux moniteurs à taux de rafraîchissement élevé qui sont désormais courants.

La Xbox Series X vous évitera d'acheter le même jeu plusieurs fois

De loin la plus grosse bombe larguée dans le communiqué de presse de lundi est Smart Delivery, qui semble anodine mais représente un changement de paradigme pour Microsoft. La livraison intelligente, selon Microsoft, aidera les consommateurs à savoir qu'ils obtiennent toujours la bonne version de leurs jeux préférés pour la console Xbox sur laquelle ils jouent. Mais ce qu'il représente est une extension de la philosophie cross-play et cross-buy du fabricant de consoles.

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En ce moment, si vous achetez Gears 5, vous avez accès au jeu sur Xbox One et sur PC. La livraison intelligente pourrait potentiellement étendre ce type d'accès à travers les générations de consoles.

La livraison intelligente soulage également la frustration des consommateurs qui essaient de naviguer dans la transition de la console qui se profile à l'horizon. Peu de temps après la révélation de Smart Delivery, CD Projekt Red a annoncé que ceux qui achèteraient Cyberpunk 2077 sur Xbox One pourront également jouer gratuitement à la version améliorée de la Xbox Series X. Vous pouviez presque ressentir un soulagement palpable sur les réseaux sociaux lorsque cette annonce a été faite. Les fans du développeur CD Projekt Red craignaient que le retard du jeu d'avril à septembre ne signifie qu'ils manquent la meilleure expérience de console en achetant une version plutôt qu'une autre. Maintenant, ils savent qu'ils n'auront pas à acheter le même jeu deux fois.

Pour les joueurs sur PC, il s'agit d'une procédure d'exploitation standard. Ils savent que Cyberpunk 2077 évoluera pour répondre aux demandes de tout matériel qu'ils possèdent déjà, et que leur investissement dans un nouveau CPU, GPU, moniteur ou autre sera récompensé lorsqu'ils seront prêts à déposer cet argent. De même, ils savent que leur catalogue dans des vitrines comme Steam, GOG.com, et Epic Games Store sera prêt à fonctionner sur n'importe quelle nouvelle machine.

Les annonces de cette semaine par Microsoft établissent un paysage de console où la parité avec l'expérience PC n'est plus l'exception, mais la norme. Et il est logique que ce type de message soit livré bien avant le déploiement des nouvelles consoles. Le cloud gaming est arrivé en force, avec Google Stadia, le propre Project xCloud de Microsoft et même le service GeForce Now de Nvidia vantant les jeux de qualité PC sur n'importe quel appareil. Il appartient à Microsoft et à Sony de continuer à tenir la promesse que leurs consoles sont les meilleures plates-formes de jeu.

Le marché du jeu est plus encombré que jamais, et il faudra des améliorations de la qualité de vie et des sauts technologiques pour satisfaire les joueurs sur console sur la plate-forme de leur choix.

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